NDS上的《新暗黑龙与光之剑》、《新纹章之谜》、《觉醒》是在GBA之后接触到的,不过在他们之前是有两版火纹作品,但因为没有NGC与Wii,所以是在之后用PC模拟器才玩到的。《新暗黑龙与光之剑》是初代版本的复刻,那个叫马尔斯的男人已经算是火纹系列的代表人物了。加贺昭三的代表作,画面也唯美了许多,人物也丰满了。《新文章之谜》也是复刻,但改动了很多玩法,同时也新增了轻松模式(除主角外的人物战败后下一关仍可以登场),感觉火纹对新手玩家越来越友好了,但作为老手,只有最原始的才是最经典的。《觉醒》则是因为种种原因并没有玩,直到现在接触到最新的一作后再也不愿打开掌机了,这也是心中的一点小遗憾吧。
3DS上的《IF》,对于本作玩家们褒贬并不统一,但不妨碍《IF》的销量。我本人是并不喜欢《IF》的,这部突破禁忌的结婚系统是我好感度下降到最低,本作仅仅玩到一半就放弃了,毕竟想接受认知以外的事需要一定的时间。《回声》则是《火焰纹章外传》的复刻,说是复刻但变化还是蛮大的,本作最大的亮点是在关键的剧情中会有精美的2D动画通过富有张力的分镜完美烘托出战场氛围。虽然3DS的机能并不出众,但《回声》也出色的完成了火纹在3DS上的"封箱任务"。
NGC与Wii上的两部名作相信玩过《苍炎之轨迹》的玩家都知道"屠夫"艾克这个名字,据说有位大神只用了艾克一人通关了整部剧情,这也变相的说明了主角在这部火纹的强度,艾克号称历代火纹最强主角之一(在我心中即为最强,尤其是本作的艾克)。本作艾克和军师塞奈利奥是"官配",两个人的支援也是强无敌(个人感觉艾克和谁支援都强无敌)。苍炎在剧情上也算是有很大创新了,以前的剧情大部分都是王子或者贵族等作为主角,但这部主角是一个"草民",其父仅仅只是一个佣兵团团长(也就是仅仅了,原来的四神将,漆黑骑士的师傅,巅峰时强到不可思议),剧情一开始强大的父亲就被徒弟*死了,而从为父报仇到拯救一个国家的转变也是很有看点,不过略短的剧情也使苍炎受欢迎度没那么高。
《晓之女神》是我在《风花雪月》前最喜欢的一作了,特有的三线剧情,三线剧情环环相扣。晓女是苍炎结束三年后的故事,从一开始米大妈所在的迪恩被灭后的苍凉到和"假王子"一起反抗贝古尼翁,之后转线克里米亚复国后的内乱,然后艾克所在的佣兵团帮助半兽人和贝古尼翁开战等各种精彩的剧情。晓女在苍炎的基础上增加了2转职业,每个人转职后都可以拥有职业特技(苍炎特技只有三个),苍炎中bug一般的艾克在晓女中惨遭削弱,特技天空发动概率削了一半,而且艾克自身成长率削为人类中最低(半兽人普遍都低,除了泽泽这个BT,半兽人变身后基础数值翻倍)。但无论如何"屠夫"还是"屠夫",如塔前流程的作用仅次于神一般的哈尔。晓女中有太多个性鲜明的人物了,悲惨的带印者,对世界绝望的塞菲兰等等,我想只有细细品读过后才能感受晓女的魅力。