怪物猎人每个武器都要做吗,怪物猎人各种武器属性的作用

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-01-08 13:31:54

怪物猎人每个武器都要做吗,怪物猎人各种武器属性的作用(1)

任天堂Switch动作游戏怪物猎人XX

《怪物猎人XX》中每个武器都有多种风格,在进行武器选择时对武器风格的选择也比较纠结,下面介绍各个武器的狩技和武器风格都有哪些特点,本篇介绍操虫棍、弓箭、轻弩、重弩:

操虫棍

这个手感差距就很大了,无论是吸灯还是空中攻击,不过思路是一样的,没有红灯就不上去打。猎虫培养这里就不展开说了,XX的超速虫吸到白灯能给主人带来30%的会心率,在这样一个几乎是常驻的buff帮助下,本作的棍子还算比较给力。虫棍和风格的结合比较失败,几乎没有什么给力的风格专属动作。

操虫棍狩技介绍

操虫棍的狩技比较弱。

精华猎人:让猎虫趴在棍子尖头,然后圆转一周把它打出去,高速射出的猎虫能够一次吸取红橙白三种精华,同时也会失去所有的耐力。

吸灯狩技,效果不错,XX某些地形的高低差十分恶心,萌新不易吸灯叹气的时候可以带这个狩技。不过这招的后摇很长还不能取消,并且跑出去的猎虫也需要时间回到猎人身边才能出三灯,所以这招往往也需要等怪物一个大硬直才能使出。

斗虫缠身:召唤出一团幻彩雷光虫环绕猎人转圈,一旦接触到敌人就会产生打击属性的伤害,身上的精华也会强化召出的猎虫。

卡婊特别偏爱的狩技,很喜欢在斗技场的虫棍里面掺这个玩意。发动时间比较久,LV3为削减持续时间增加伤害频率的特化版。这玩意的气绝值高达16点,如果能长期在怪物头边来回晕怪效率也不错,可惜这个狩技的燃料高达1250,开启本身也需要消耗一次硬直的输出机会,实战中能不能赚到还是个问题。

飞翔虫破斩:斩击之后跳起,配合猎虫狠狠向下一击。如果处于斗虫缠身状态威力会提升。

LV3需要750燃料,可以打出10 120动作值,如果有斗虫缠身那么还能产生威力强大的猎虫追击,即使没有这也是一个合格的伤害性狩技,当然也就是合格而已。

猎虫觉醒:简而言之加强虫炮,虫炮早亡了!

操虫棍风格介绍

公会风格

勇气棍出现之前最泛用的风格,当然这也是因为虫棍的风格系统做得不太好。

强袭风格

虫棍和笛子这两武器的强袭风格都被阉割到了不能玩的地步。虫棍只能按X打出预设好的连招,A变为纯操虫,完全失去了操虫棍连招灵活的特点。关键是并没有换来什么增益,相比公会仅仅多了一个狩技槽,虫棍的狩技不值得。

武士道风格

武士道虫棍只能把猎虫射出去一次,不能多次操虫。XXX会固定为后空翻斩,不过常用的连招其实并没有阉割,J回之后可以按X派生出吸取精华的下砸,老实说J回后的打点本身就比较难掌握,更别说还要吸取精华了。

空战风格

同样也没有什么常用连招被阉割,因为有撑杆跳远,机动能力爆表,堪称全武器追击最强,当然追过去要小心怪回首掏。和公会一样比较常见的棍子风格,不过棍子的空中转体攻击动作值不怎么给力,并没有斩斧盾斧那么霸道,空战棍的大佬片就比较少。

勇气风格

非勇气状态撑杆跳必须Y派生使出,反正solo也不骑怪,跟勇气片手一样属于不会特地用纳刀派生进勇气的武器。进入勇气之后多了猎虫连携攻击,翻滚也变成了滑步,手感上是比公会舒服,Y回换一个绝回完全能接受,勇气棍就变成了现今的主流虫棍风格。

弓箭

XX的弓箭思路就是,蓄力游走,找机会平射后接刚射,然后再蓄力游走开始下次下一轮。操作很简单,准头很重要。与斩斧相反,弓箭的强度被几把优秀的武器拉高了。

弓箭狩技介绍

弓箭的狩技强度一般。

渡鸦三飞:使用贯穿效果的箭矢射出一套无法中断的三连射,最后一击蓄力时间较长伤害也较高。

满级只消700燃料就可以打出一套高动作值的三连贯通箭,不过由于是贯通箭,着弹肉质难以把握,没有看上去那么美好,加上站桩时间非常长,不适合solo。

疾时雨:往自己身上泼洒兴奋剂,提高移动速度和蓄力速度。

翻译加鸡腿,满级可以持续90秒,消耗1080燃料,效果对弓箭来说非常好,实战感觉有一半时间可以覆盖这个狩技,能显著提高弓箭的手感。

钢缆箭刃:封印弓箭瓶,使平射的箭矢变成一道钢缆,可以造成斩的部位破坏。

看起来动作值很高,但是刚射并不能也变成钢缆,还会封印瓶子,当然最重要的是会伤害队友。配合鏖魔弓可以整个活,但是实战效果是真的不好。

躲避射法:手持箭矢向前一划然后向前进入无敌的闪避,闪避中同时拉弓蓄力,使这一箭强制处于会心距离内,且该箭矢的会心发生率高。

临危回身,破盒,取物,BGM乾坤破开启!

高帅狩技,消耗也与绝回临战相当,临战能换瓶,躲避射法能带来一次不俗的反击效果。在使用三蓄弓或者怪物血量不多时,比疾时雨更受青睐。

弓箭风格介绍

公会风格

由于XX的曲射等于误操作,公会风格被武士道风格几乎完全取代了。

强袭风格

最弱的强袭风格,直接砍掉了弓箭的刚射,再加上弓的狩技也没有特别强力的,这个风格大概只能做个龙头琴当个真·洒水机了。

武士道风格

没有误操作的曲射,J回之后按住蓄力可以直接满蓄,不过由于J回之后视角会乱,重新瞄准也需要一定的时间,在针对某些弹弱点比较高或者比较难瞄的怪物时,武士道风格的J回满蓄没有想象中那么美好,不过只要打点精准,弓箭的输出本来就是很高的,有J回保命就够了。

空战风格

整活娱乐风格,同样封印了刚射,空中可以进行三次二蓄平射,然而这并没有什么用,且不说打点,二蓄补正1.0,三蓄补正1.5,不规则射击对刚射还有1.2倍补正加成,看一下这些数字就知道空战弓亏了多少动作值。值得一提的是弓在空中的每根箭矢都有骑乘判定,骑怪非常效率。

勇气风格

无法推射(推射:蓄力同时按A跳过平射直接射出一次刚射,由于刚射享有不规则射击的1.2倍补正,这个技巧是其他风格弓箭蹭刀的关键),非勇气状态不能刚射,进入勇气之后解锁二连刚射,站桩时蓄力加速,刚连射爆发快,补正暴力,使勇气弓在输出端远胜过其他风格的弓箭。保命方面也有纳刀持续,只要能管住自己刚连射的手,勇气弓就是XX里完美的弓箭形态。

轻弩

跟现代战争不同,XX的装填必须拉大栓,走装不存在的,射击过程中更是不能移动。灵活度跟W的轻弩完全不能比,致使在XX中打输出的轻弩被重弩完爆,不过被唯一神完爆没什么丢人的,玩得好的轻弩仍然是T1级别的武器。

零件方面只能选择长枪管(增加伤害)或者消音器(减轻反动)中的其一,瞄镜属于可选,装不装无所谓,推荐不装。轻弩的速射反动不会被任何方式影响,所以输出轻弩一般选择长枪管。

两种弩都有内藏弹系统,指的是一把弩里面每场狩猎开始都白送给你的蓝色背景弹药,这些弹药不可调和不可补充,也不占格子。

轻弩狩技介绍

轻弩的狩技强度一般。

间歇爆炸:向后紧急回避,同时在回避路径上丢出延时爆破的地雷。

地雷本身伤害很低没什么鸟用,所以用300燃料的LV1就行,但是后跳之后的硬直时间有点长,实际规避效果不如普通的绝对回避。

全弹装填:一口气装填所有类型的子弹。

LV3才能装填速射弹种,否则反而会清空速射弹种的弹仓。装填速度还不错,但是打输出的速射弹种基本不需要更换其他种类的子弹,只能当一个比较快的装填用。这个狩技只有在神岛控手身上才能全功。

速射天堂:蹲下假装自己是重弩,连续用特殊弹药进行三连点射。

自断手脚的狩技,假意下蹲把脚砍了,特殊弹药威力和通1相仿,把打输出的手也砍了。除了帅一无是处的狩技。

蓄力射击:使通1可以蓄力发射,总共三段,蓄力越高后坐力越高。

整活狩技,LV1可以射5发蓄力弹药,LV2之后就有10发。其实蓄力射击配上速射通1的效果还可以,但是由于XX不存在能速射通1的轻弩都不能再速射其他的通常弹,所以这个狩技根本不实用。

轻弩风格介绍

公会风格

其实轻弩这个武器跟风格结合的效果也是非常差,除了武士道有J回开枪的操作之外,其他风格都是非常简单的上弹开枪,跟风格系统几乎没有什么联动,再加上狩技不给力,没什么好说的。

强袭风格

没后跳了,不过有了双绝回,实际安全系数还能高一点。萌新上手比较合适的轻弩风格。神岛指定风格。

空战风格

空战踩踏后获得子弹威力补正,实际输出主要还是要地面射击,这点和重弩一样。只不过空战踩踏肯定是不如J回来得容易,大部分人还是更喜欢武士道轻弩。骑乘效率真的不要期望了,攻略本里写的都是微小极小极极小。

武士道风格

J回后可以直接开枪获得1.1倍补正并取消硬直,也可以正常装填或者开始持枪疾跑。最主流的轻弩,想要玩好得练练J回落地开枪。

勇气风格

没什么卵用的风格,减轻反动的增益和打速射弹药的轻弩完全不搭,仅仅在对付喜欢二连击针对武士道的怪物时,Y回会比J回好用,但是这种情况一般都是推荐练J回而不是去找下位替代。

重弩

唯一神到哪都是唯一神,别的武器说适性不好是这个怪用这武器根本没法打,重弩说适性不好是因为这怪TA没法打第一。XX的重弩输出以蹲射为主,蹲射可以一次性装填十几发可蹲射弹药,并进入固定炮台状态,由于XX的无敌手段比较多,这炮台的安全系数其实很高。不过XX的重弩盾十分弱,是在任何时候都不会选择的零件。

两种弩都有内藏弹系统,指的是一把弩里面每场狩猎开始都白送给你的蓝色背景弹药,这些弹药不可调和不可补充,也不占格子。

重弩狩技介绍

重弩的狩技较弱。不过这也是因为重弩本身的性能实在太强,完全调和所带来的续航能力才是重弩需要的。

超新星:射出一发爆炸性弹药,造成固定伤害。

830燃料标准伤害狩技,LV3仅价值一个大桶爆弹G,发射时间还长,如果飞的时间不够长就撞墙了,这枪还会哑火。憨憨狩技

加速浴:疾时雨的原型,泼洒兴奋剂提高移动和装填速度,并带来反动减轻的效果。

跟疾时雨相比,加速浴的相性和重弩差了不少,重弩上弹靠蹲射,移动靠勇气疾跑,反动减轻虽然好用,但是自己靠装备出一个肯定是来得更舒服的。

火药装填:装填特殊的火药,使数发子弹的会心距离补正提高。

LV3可以将1.5倍的会心距离补正提高为1.75倍。听起来很勇,但是实际上鬼人弹也有这个效果,而且装填时间比较长,加上再蹲下的时间,得不偿失。

射突型裂孔弹:近距离射出一发铁桩。

就是龙杭刺嘛,明显这狩技给错人了。伤害和燃料与镜花相仿,带有部位破坏效果增加的效果和斩击属性,这招还要蓄力。卡普空真是为了猎人们破部位操碎了心,不过不用了谢谢。

重弩风格介绍

公会风格

基础重弩形态,比XX更古老时代的重弩形态

强袭风格

不能蹲射,原来重弩确实蹲射的机会不多,可惜现在就太安全了,又是J回又是绝回,加之重弩的狩技也弱,强袭重弩真的没什么用。

空战风格

踩怪跳起会获得威力补正,空中能连射三发蹲射弹药并迅速拉开距离,视觉效果很爽,一般会用散弹重弩来干这事儿,俯瞰众生。由于拉开的距离比较远,往往骑倒了怪却来不及爬上去。

武士道风格

J回装填可以获得威力补正,同时能调整180度进行蹲射,勇气重弩的下位替代。

勇气风格

唯一指定T0武器风格。攒勇气很容易,进入勇气状态后唯一能打得勇气槽倒涨的武器。勇气状态前不能蹲射,勇气状态后翻滚可以直接顺势蹲下,且进行360度的瞄准方向调整,蹲射弹仓内子弹越少射击速度越快。勇气状态持刀白送回避性能1,并且翻滚后按住B可以进入勇气持刀疾跑。不过相对其他另外两个勇气天王,重弩的入门门槛要高不少。

栏目热文

文档排行

本站推荐

Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.