第三款饰品名为“复苏饰物”,常驻属性为128点智力,主动特效为599点法术强度,持续20秒,CD2分钟。
复苏饰物同样可以看作是潘多拉的恳求的升级版,对于奶骑来说绝对是一款非常不错的饰品,治疗职业主动特效的价值远比被动特效可靠,毕竟绝大部分压榨治疗的BOSS都存在时间轴机制,而主动饰品在这个时候的价值远远高于被动饰品。
另外,奥法也可以选择使用这款饰品,不过从P3开始,火法的数量应该会越来越多。
第四款饰品名为“水晶之心碎片”,常驻属性为128点命中,被动特效为512点急速,持续20秒,CD2分钟。
从4款牌子饰品的分类来看,这款应该是给法系DPS职业准备的,但是这款饰品的两个属性都非常尴尬,一方面是因为从P2阶段开始,法系DPS职业的命中都存在溢出的问题,另外一方面是因为在各职业机制的影响下急速属性的收益都不如法术强度。
比如元素萨这个职业,本身对命中的需求较低,对急速的需求又很高,偏偏元素萨又存在一个火元素快照机制,因此这种饰品就显得非常鸡肋了。
再比如痛苦术这个专精,虽然1点急速的收益已经超过了1点法强,但是命中超标的问题却显得极其尴尬,如果这款饰品的任意一个属性改成法伤,那么都是非常不错的极品,可惜暴雪在设计的时候没有想那么多。
胖哥查询了P3阶段的数据库,发现上述四款饰品都需要50个凯旋牌子。按照P2阶段英雄本的机制来计算,一天5个牌子,一周就是35个牌子,再加上宝库摸奖的4个牌子以及10人开荒奖励的牌子,玩家入手牌子饰品的速度是非常快的。
不过WLK版本每个阶段初期牌子兑换的制造业宝珠价格都非常高,P3阶段的十字军宝珠价格为15个牌子一颗,因此牌子的用处完全取决于玩家自身的选择。
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