打包到 Android。
1.设置 Android Studio 路径
需要事先安装 Android Studio。
选择菜单 Edit -> Preferences,打开 Unity Preferences 界面。
选择 External Tools,在 Android SDK 中设置路径。
默认安装路径:C:\Users\用户名\AppData\Local\Android\sdk
2.设置 apk 文件
选择菜单 File -> Build Settings,单击 Player Settings 按钮,需要设置的内容显示在检视器窗口中,如下图:
单击 Other Settings,在 Identification 项的 Package Name 处输入 "com.xxx.yyy",其中 xxx 和 yyy 可以自己命名,这里设置的字符串必须是唯一的。
在 Minimum API Level 中选择合适的 Android 版本,我这里选择 Android 7.1(如果选择版本号低的情况下,有一些手机不兼容,不能正常运行)。
如下图所示:
回到 Build Settings 界面,在 Scenes in Build 中,取消 "Scenes/SampleScene" 复选框的勾选,将工程窗口中的场景拖拽到此处并勾选。
然后单击右下方的 Build And Run,这样就可以生成 apk 文件并运行在手机上。
3.生成 apk 文件时发生错误
请尝试将 .android 文件夹中的内容删除后,重新构建。该文件夹一般位于:C:\Users\用户名\.android
4.提示安装到手机失败
- 打开开发者模式
在 Android 手机上对开发者模式进行设置,一般 设置 -> 设备信息,连续单击版本号 7 次后即可打开开发者模式。
- 打开 USB 调试
- 锁屏状态下无法安装程序
5.手机不显示开发内容
在 Scenes in Build 中取消 "Scenes/SampleScene" 复选框的勾选并将工程窗口中的场景拖拽到此处并勾选。还需要注意场景名称以大写字母开头。
如果勾选了"Scenes/SampleScene",那么我们看到的场景就会是该场景的内容,即 Unity 默认画面。