早上好,我是江户前美奈子,是的,我和秘山秘书子一样,来自开罗游戏,不同的是我居住在《海鲜寿司物语》中。
《海鲜寿司物语》 (The Sushi Spinnery)和《都市大亨物语》一样采用了画风鲜明的像素题材,主题则是围绕回转寿司来开展,玩家将建设经营自己的回转寿司店,努力打败其他竞争对手,成为第一。
初见开罗游戏的画风都采用了鲜明的像素元素,几乎一模一样的素材构建了一个个休闲游戏,而系统中更是有着游戏的文字说明,十分详细。
在游戏中我们需要安排摆放餐厅内座席的位置,形成流水席,同时要注意用装饰让顾客留得更久,并且通过提高料理的品质来获取更多的顾客,玩家可以开发新的菜单,组合食材,并且雇佣寿司师傅,并提升其能力。
同时在解锁顾问以后,可以进行寿司师傅的修行,增加师傅的属性,进行招募,宣传,寻找新的食材等待,当然寿司硬币在顾问这里十分重要。
而竞赛的元素也很有趣,每年还有全国寿司店排行,而扩建也需要拿到熊锤子才能一个一个进行扩建。
体验觉得好吃的顾客会成为店里的粉丝,而我们的应收可以去购买一些强化食材,屏风道具,同时这款游戏除了金钱之外多了寿司金币,可以在赠予寿司师傅进行眼力鉴定,当然要在开发室解锁之后。
同样也有着类似头条的信息,就像是事件一样,比如我们拜访了装饰,会有信息说我们店里有了该装饰等等。本作的玩法则采用了餐厅经营元素,不过游戏中的按键显示的是手柄,这一点有些不方便,根本没看懂旋转是哪个键有没有,于是我老实摸出了我的手柄。
还有一点就是这款不像《都市大亨物语》,没有摆放或者被坐席占去位置的设施和装饰什么的没有提示,只能在扩建之后重新规划了。
结语像素风格休闲的餐饮经营,整体难度不高,能够自己规划回转寿司的席位,后续会逐步解锁新的装饰玩法,比如进行能力修行,以及食材获取扩建等等,尤其是顾问,会提出各种各样的建议,同时还可以自己利用现有的食材进行寿司食谱的研发,除了每年的全国评比,还会有竞赛元素,就是按键推荐还是手柄,通关游戏一次可以在设置里开高速模式。