文/静海君
不开玩笑,加强过后的红莲斗篷非常强,如果真就这样上线的话,最起码有5个英雄绝对不能再玩。
新的红莲斗篷强在哪新版的红莲斗篷强在哪里呢?
⑴红莲斗篷的调整
半重做后的红莲斗篷主要有两处变化:
- 第一处,业炎被动的效果调整,触发效果从1秒一次→持续3秒;伤害从每秒造成2%的最大生命值的法术伤害→每秒造成50~120 3%额外生命值的法术伤害。
- 第二处,新增重伤被动,在灼烧效果期间,对方英雄的生命回复和吸血效果会降低35%(和制裁之刃和梦魇之牙的效果一致)。
为什么有了这两处调整后,红莲斗篷就变得非常强了呢?
⑵关于业炎被动的调整
业炎被动的调整分为触发条件和实际伤害,我们依次来看。
先说触发条件,在看到红莲斗篷的业炎效果改为每3秒触发一次后,很多小伙伴说这里是被削弱了,但从我的角度来看,我认为这是加强,为什么这么说呢?
之前要想触发业炎效果就必须时刻靠近目标,毕竟灼烧只有在技能范围内才能触发(1秒一次),于是问题就来了,一个范围只有300码的技能肯定会经常丢失伤害。
而在调整后,只要被烫一次,业炎被动就会持续3秒,在这3秒内不但会持续造成伤害,还可以降低目标35%的吸血和回复效果,对比之下,大家还觉着1秒变3秒是削弱吗?
再说伤害变化,原先是造成2%最大生命值的法术伤害,调整后是50~120 3%额外生命值的法术伤害,以此为前提条件,让我们来看下伤害的变化。
当铠在6分钟出到红莲斗篷的时候,生命值是7334,额外生命值是1962,英雄等级是8级,带入到上面的条件,我们得出:
- 调整前,红莲斗篷单次的伤害=7334×2%=146.68。
- 调整后,红莲斗篷单次的伤害=1962×3% 85=143.86。
对比调整前后的伤害,竟然只差了2.82,考虑到一个需要一直贴身烫,一个只需要烫一下就能持续3秒,我相信肯定是调整后的实际伤害更高一些。
在铠15级,且6神装后,他的生命值是12475,额外生命值是5402,同样带入条件,我们得出:
- 调整前,15级铠 红莲斗篷单次的伤害=12475×2%=249.5。
- 调整后,15级铠 红莲斗篷单次的伤害=5402×3% 120=282.06。
在装备成型后,新版红莲斗篷单次的伤害还比老版更高,结合触发条件,谁强谁弱就更加明显了。
新的红莲斗篷会带来哪些影响在简单了解完新版红莲斗篷厉害在哪里后,让我们来聊聊它会给王者峡谷带来哪些影响。
⑴让肉打野更强
虽说不会太明显,但是在红莲斗篷也有了持续伤害后,它和巨人之握的组合应该会更加稳固,坦克打野后续的打野速度必定会得到提升(最直观的就是打到最后还剩一点血时可以直接走掉,虽然可能会稍微损失一点点收益)。
不要小看这个加强,新赛季的地图变大了不少,刷野速度的快慢是会直接影响到胜负的天秤的。
⑵部分英雄直接退群
如果红莲斗篷真的这么上线,有很多英雄的强度会因此一落千丈,几乎可以直接删除了:
- 坦克英雄;程咬金、猪八戒、项羽(专精装)、白起、杨戬。
- 中路:貂蝉、扁鹊、杨玉环。
- 辅助:蔡文姬、桑启。
- 打野:孙悟空、李白、曹操、橘右京。
我上面列的都是比较依赖技能回血或者装备吸血的英雄,红莲斗篷的加强对他们的冲击最大。如果你非要问我对哪几个英雄的影响最大的话,那肯定是程咬金、杨戬、蔡文姬、桑启、曹操这5名英雄了。
综上,我个人感觉红莲斗篷的这次加强不大可能同步到正式服,因为它的牵涉面真的太广了。
以上就是本次的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见o(╯□╰)o。