之前在游戏中出现的古拉格引起了玩家巨大兴趣,T社同样在作品中还原了另一个劳动营,这一次不再是从外向内的突袭,而是由内至外的一次起义。玩家将和二战传奇英雄,也是整个COD系列最有魅力角色之一的雷泽诺夫一起,从假装打架趁乱夺枪开始,带领众人把这里闹翻天,最终雷泽诺夫牺牲自己让主角成功逃离。与营救普莱斯的古拉格相比,这一次的战斗戏份略少,但整个场景更加残酷写实,一众NPC也为流程体验增色不少,让很多玩家重复游玩本关,感受现实生活中难以体验的环境。
第三名:巴甫洛夫大楼(Pavlov's House),出自《使命召唤》初代(Call of Duty)
在《使命召唤》最早期作品中,对于人物角色并不重视,更多是在根据历史还原真实战场环境,但同样有着令人拍案叫绝的体验。初代游戏中的巴甫洛夫大楼在斯大林格勒战役中是一座英雄建筑,以巴甫洛夫中士为首的二十多名士兵坚守了58天,甚至超过了整个法国在二战中的坚守时间,消灭了大量德军士兵和坦克,直到战役结束也未被攻占,如今仍然保留有遗址成为胜利象征。游戏中玩家同样要经历激烈战斗,先是夺取建筑,然后要和NPC一起面对敌军,把现实中几十天的战斗浓缩成几分钟,让玩家以代入感极强的方式体验当年艰苦的环境,充分展现了开发者的创作态度和技术手段,是整个COD系列中非常有特色的一关。
第二名:遮蔽严实(All Ghillied Up),出自《使命召唤4 现代战争》(Call of Duty 4 Modern Warfare)
这一关被很多人认为是整个系列最精彩的单人故事内容,制作组曾到真实环境中取景,经过改编设计后给玩家们带来了前所未有的沉浸体验。在这片充满核辐射危险的区域,虽然没有激烈的战斗,但是给人的紧张压迫感却是其它关卡难以体验的,特别是在草丛中躲避巡逻队那段,听着装甲车隆隆的声音不断靠近,给人留下深刻印象。玩家在本关中也有着很高的自由度,可以选择全程潜行不被敌人发现,也可以在中途用便携防空导弹将直升机打下来,开发者也用成就的形式来鼓励玩家多多尝试,互联网上的各种视频更是层出不穷。
第一名:不准说俄语(No Russian),出自《使命召唤 现代战争2》(Call of Duty Modern Warfare 2)
说起《使命召唤》系列,这个关卡是无法避开的话题,尽管在游戏中你可以直接选择跳过不会对流程有任何影响,也不会让你错过成就奖杯,但我相信几乎所有玩家都体验过本关。具体情节已无需详述,我们只想说的是,能够在热门畅销游戏中加入如此巨大的争议内容,足以可见开发者巨大的勇气和创新,可以说是前无古人后无来者的体验。尽管有各种媒体批判的声音,但游戏的销量表现说明玩家对此的认可,成为整个系列最令人难忘的故事关卡当之无愧。
《使命召唤》系列的单人故事战役曾经给我们留下了无数回忆,无论你是新老玩家都值得全部体验一遍,哪怕以云玩家形式观看视频效果也不错,至于未来能否有更加精彩的剧情体验,恐怕只能画个问号了。
最后我想问问各位,你们最喜欢《使命召唤》系列哪一代的剧情呢?欢迎在评论区分享你的看法。
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