我的世界查找冰川之地的指令,我的世界怎么用指令快速找冰川

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-01-14 15:26:50

S-70A和M62

263工程除了从SU-101带上来的白板炮M62之外,就是完全体的130炮了。但是WG的设计有一些问题...为了让玩家更多地去打近战,WG人为的压缩了263工程和268工程IV型的穿深,这让263工程用130炮的话金币弹只有300穿,这大概是9级银币TD完全体炮里金币弹穿深最低的了。这个问题也让一些朋友选择了单发伤害只有440但金币弹穿深有340的122炮过坑,我个人觉得无可厚非,我还是选择高单发的130炮

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纯粹的近战炮

降到9级的263工程和其他TD相比,对其他坦克的“火力优势”显得并不那么足。DPM比较一般,单发伤害也只比同级重坦那些高,和9级主力TD比还是不如。虽然加了水平射界,但其实也就那样,-4的俯角更是让它基本只能在平地里打。而且为了“线路风格一致性”的“肉搏设计”,263工程的精度比较差,这些设定都是为了让它去打近距离肉搏,可这样又会放大它无炮塔外加后置战斗室的缺点,单野是没什么体验的,组队的话打配合会很好

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263工程其实也一身破绽

有些朋友遇见263工程觉得头疼,不知道该打哪才好。实际上263工程的自身防御确实不错,再加上配件、改装和1800的血,要真横冲直撞过来确实难对付。但它也不是无敌的,它身上的弱点还真不少:

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阿喀琉斯之踵

不过,无论是藏裤裆还是摆角度还是顶牛,263工程都有其弱点。我印象非常深刻,冰川之地我开IS-3A残局,对面是个263,我切了270穿的金币弹。对面263直接冲上来跟我上路卡一块石头对峙,我就用270的金币弹一发一发的点它战斗室和车体的连接处那一小条——那里是垂直的250毫米厚,就这么三发把个1000血的263给打死了。如果263工程摆个小角度,那它的侧面导轮处相当脆弱,而且战斗室和车体的连接处的位置就更大了(如上图),还是比较好打的。对面的263如果会“帕金森抖动防御”,那可以考虑打引擎盖,就30毫米,很好碾压

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