根据期望价值理论,打野玩家的游戏动机主要来自于“期望成功”和“任务价值”。
“期望成功”是指玩家对于完成一些具有挑战性和难度的目标而产生的信心和信念;“任务价值”指玩家对于完成一些具有重要性和有趣性的目标而产生的兴趣和价值。
打野玩家通过在游戏中抓取敌方英雄或控制河道视野等行为,既能够提高自己对于成功的期望,又能够增强了他们的游戏动机和投入度。
上单玩家:孤独坚强,求关注上单是游戏中最孤独但又最坚强的角色,他们通常选择战士或坦克这种高抗压的英雄,负责压制上路的敌人,吸引敌方打野的注意,以及参与团战时一马当先。
而上单玩家其实最不愿当“孤儿”,希望队友能多关注自己。
他们往往有着孤独坚强的性格和心态,需要在上路与敌人一对一的对抗中保持冷静,可能还要承受着敌方打野的频繁*扰。当然他们有着较高的自我调节能力和适应能力,希望能够根据自己的状态和局势,选择合适的时机加入团战或继续推塔。
根据流畅体验理论,上单玩家的游戏动机主要来自于“技能挑战平衡”和“反馈目标清晰”。
“技能挑战平衡”是指玩家在游戏中遇到的挑战与自己的技能相匹配,从而产生一种既不感到无聊也不感到焦虑的状态;“反馈目标清晰”是指玩家在游戏中能够清楚地知道自己要做什么以及做得怎么样,从而产生一种对自己行为的控制感和满意感。
上单玩家通过在上路与敌人进行激烈的对抗,或者在团战中发挥重要的作用,既能够达到“技能挑战平衡”,又能够获得“反馈目标清晰”,这就大大增强了他们的游戏流畅体验和享受感。
熊猫有话说:通过以上分析我们可以看出,不同位置的玩家,在游戏中存在着不同的心理活动和特点。
这些心理活动和特点受到了不同的游戏心理学理论和因素的影响,也反映了不同位置的角色定位和功能。
或许有的小伙伴会说“你扯这么多有毛用啊?”
但熊猫哥哥认为,了解这些心理活动和特点,不仅可以帮助我们更好地理解自己和他人在游戏中的行为和情绪,也可以帮助我们更好地选择适合自己的位置和英雄,以及更好地与队友进行沟通和配合。
而这些可能也是王者荣耀作为一款国民MOBA手游的魅力所在吧~