新排位赛季和排位赛改动【符文大陆传说】和【志逐天际】的排位奖励将在这个版本期间全面发放!如果想查看你辛苦获得的奖励(顺便一说,干得不错!)的全部详情,请前往这里!
省流:由于【云顶之弈】将变为每年3个赛季,没有季中版本,因此需要将爬天梯的过程变得更加平滑。具体改动包括新增【流光翡翠】段位、降低【最强王者】以下的胜点衰减,以及将最大存储局数增加到14局,与《英雄联盟》达到一致。【超凡大师】及更高段位的玩家现在可以享受整整两周的假期了!
达到【华贵铂金】及以下段位的难度会略有降低,速度会略有提升。
更高的段位会用时更久,因为每个赛季的时长也更久了(没有季中赛季重置),【云顶之弈】团队调整了攀爬幅度来契合它的新时长(但不是准确按照1:1来的)。
【流光翡翠】段位在此
休眠惩罚已变更!储存天数:10→14 (意味着【超凡大师】及更高段位的玩家现在可以享受整整两周的假期了)
胜点衰减已调整!【超凡大师】段位的休眠惩罚改为-50胜点(从-250)
胜点衰减已调整!【傲世宗师】段位的休眠惩罚改为-150胜点(从-250)
【最强王者】段位的休眠惩罚依然是-250胜点
一旦【强音争霸】上线,你就能立刻开始攀爬这个赛季的天梯了。
基于你在上一个赛季的段位,你将从【坚韧黑铁 II】到【英勇黄铜 IV】之间开始。对【双人作战】和常规排位都是如此。
在重置后,你将获得5场定级赛,意味着你在新赛段的前5场比赛即使只拿到后四名也不会损失任何胜点。你还会在拿到前四名时会获得额外胜点,所以祝大家好运!
你的【狂暴模式】积分将重置为500。
赛季之星【传送门】、【赛季之星】、【强化符文】以及一个新装备……先看看这次的系统都改了些什么吧!如果想要了解更多详情,请前往这篇机制文章!
第一个上台的,是个大机制。2星【赛季之星】可以从商店中购买(他们出现在最右边),会给其中一个羁绊 1额外计数,并且有一个独特的【赛季之星】加成。
从商店买来就是2星。
对其羁绊之一提供一个额外计数
有独特的【赛季之星】加成
在你未拥有一个【赛季之星】时,每次商店刷新都会出现
在你已拥有一个【赛季之星】时,每4次商店刷新就会出现1次(欢迎变阵)
你必须先卖掉现有的【赛季之星】,才能购买新的。
【赛季之星】会从池子中拿走3个弈子
【赛季之星】有少量运气保护机制 (你不会连续看到同一个弈子的【赛季之星】)
如果弈子在池子中的剩余数量少于该弈子总数量的一半,那么将不会提供该弈子的【赛季之星】
传送门回来了,但比【符文大陆传说】的地区传送门有所下调,这既是为了让系列中的其它一切尽可能地响亮和充满活力,也是因为本赛季的另一个机制(赛季之星)给游戏增加的变数。【云顶之弈】团队会从数额较少的独特传送门开始,但将随着赛季的进行添加更多一些传送门。
有7个分类的传送门。
并且别担心,【迅捷蟹水潭】回来了!
在游戏开始时从3个传送门中投票选出一个,来修改这局游戏的规则。
传送门分类: 强化符文、金币、英雄、装备、战斗、独特、赛季之星
【云顶之弈】团队已在收获总结和机制中对英雄传说之力的移除进行了更加广泛的讨论。
英雄传说之力已被移除。
升级改动【云顶之弈】到第10赛季了!【云顶之弈】团队更新了升级系统,好让每一个等级都能对你的阵容来说都一个明确的目的。需要让你的5费升到3星——那就速升10级!弈子概率也改动了,以突显每个等级的定位(请看下一章节)。
现在,10级是你可以达成的最大等级,且无附加条件
5级至6级:24→20经验值
6级至7级:40→36经验值
7级至8级:60→48经验值
8级至9级:84→80经验值
9级至10级:100→84经验值
达到满级所需的经验值总和:228→288
刷新概率已获得调整,来让每个等级有一个更加明确的目的。2费在6级开D,3费在7级开D,4费在8级最容易D到,并且9级是你D出理想5费以完成阵容的最佳等级。10级可以让你追求那些昙花一现的3星5费!
6级:25/40/30/5/0%→30/40/25/5/0%
7级:19/30/40/10/1%→19/35/35/10/1%
8级:16/20/35/25/4%→18/25/36/18/3%
9级:9/15/30/30/16%→10/20/25/35/10%
10级:5/10/20/40/25% (未改动)
【云顶之弈】的核心是刷新并选择弈子。弈子共享池通过侦察、争抢和告知何时更积极地寻找特定弈子创建了一个额外的策略层面。自【云顶之弈】发布以来,所说的“弈子包规模”一直都是相同的,并且【云顶之弈】团队认为【强音争霸】是一次进行重新评估的好机会,尤其是在【赛季之星】加入后。【云顶之弈】团队的目标是,通过降低由轻松给正确的弈子升到3星而导致的强度膨胀,以确保【云顶之弈】长期处在一个健康的状态,并且作为朝着这个方向迈出的第一步,每一阶的弈子包规模都被降低了。以下是这些弈子包规模现在的样子,不过随着【云顶之弈】团队收集到更多数据和反馈,可能会在未来几个月和几年内持续改动它们!
1费弈子:29→22
2费弈子:22→20
3费弈子:18→17
4费弈子:12→10
5费弈子:10→9
玩家伤害是【云顶之弈】的一个令人棘手的系统。作为提醒,在你输掉一回合时,你受到的伤害是一个总和,其中包含固定伤害(基于阶段数),并且场上每个存活弈子造成额外的2伤害。
【云顶之弈】团队调低了玩家从大败中受到的伤害,但让中期的失败变得略微更疼了。这里的目标是多一些一致性,并避免诸如你在前期就被【恶魔契约】玩家一波打出18伤害的情况。
基础阶段伤害:0/3/4/6/9/15→0/3/5/7/9/15
第4个存活弈子的伤害:2→1伤害
弈子们会从攻击、强化符文、装备等来源获得法力值。但坦克们最不被关注的一个法力获取来源就是承受伤害。【云顶之弈】团队调低了坦克们从承受伤害中获得的法力值额度,因为在几个赛季以来,主坦们(例如【符文大陆传说】的【科加斯】)都非常依赖这个法力值来源。
从折后伤害中获得的法力值:7%→5%
战利品【复制器】提供了追3星的机会。你知道还有什么也可以提供吗?【赛季之星】。【云顶之弈】团队下调了【复制器】的掉率,因为【赛季之星】已经提供了给弈子升星的机会。
【复制器】现在会更少出现在额外法球中。
暴击几率【无尽之刃】和【珠光护手】已经改动,好让它们在弈子们已有技能暴击的能力时不会被浪费。【云顶之弈】团队回退了这个溢出的暴击,来避免3无尽之刃的配装在诸如【裁决使】等新的暴击羁绊中过于强大。
溢出的暴击几率现在会以50%转化率转化为暴击伤害,而非【志逐天际】中的80%
目标假人没有大脑,也没有肌肉。
所有【目标假人】基础生命值:700→550
选秀小心地选秀。
选秀不再包含重复的纹章了。
大型改动强化符文循环:已移除大得如同在玩法总览中推荐的阵容列表一样。
全新的一批强化符文已添加进池子中。此外,【云顶之弈】团队用一些现有的强化符文换掉了之前的一些强化符文。
纯天然 III
源计划血蛭 I/II/III
早期教育
耐久训练
法力燃烧
花到上头
次级珠光莲花
轻装上阵 I/II
漫游训练师
过往赛季的一些熟悉且好玩的强化符文回来了!
最佳好友 I/II
清晰头脑
纷乱头脑
源计划上行链路 I/II/III
神盾使 I/II
总而言之,【云顶之弈】团队正在降低【符文大陆传说】带来的经济通胀。
【开摆】金币:22→18
【二进制空投】现在会使用弈子的装备推荐来挑选空投装备。这个装备不会和该弈子已经携带的那一件装备相同。
【生日礼物】每次升级的金币:1→0
【血红金币】每损失3生命值提供1金币→每损失10生命值提供3金币
【青铜/白银/黄金门票】已重命名为【白银/黄金/棱彩门票】来与其强化符文位阶相一致
【游神的神选】光明武器库提供于:7级→8级
【刀下取金】击*金币掉落触发率:25%→20%
【走捷径】经验缩减:3→4
【源计划巨块 I/II/III】生命值:225/300/500→222/333/555
【治疗法球】治疗效果:250/500→225/450
【对冲基金/ / 】金币:23/32/44→20/30/40
【后期专家】金币:44→30
【升级咯!】现在仅会在阶段2-1出现:
【升级咯!】初始经验值:2→8
【升级咯!】购买的额外经验值:3→2
【幸运手套】现在会使用弈子的装备推荐来挑选“理想的”装备。
【幸运手套】:【幸运手套】的两件装备都将从8件推荐装备的池子中选出
【幸运手套】:这两件装备将绝对不会是相同装备
【新人入队】现在会提供一个【英雄复制器】
【临别赠礼】位阶:黄金→白银
【临别赠礼】护盾值:50%→10%
【红霸符】已重命名为【酷热打击】
【冒险举动】金币:33→30
【最小巨人】每回合金币:2→1
【二费活力】每个2费提供的生命值:100→110
【不拘一格】:1件基础装备→3金币
很多双散件装备(双大剑、双大棒、双斗篷等等)都依赖于提供大量属性给其它装备进行增幅。【云顶之弈】团队给了这些装备一个通用效果,来让它们在作为单个装备时变得更强一些。代价是,它们的大额属性已被降低。
【棘刺背心】对暴击的硬克制能力降低,并且获得了更多的综合坦度。它将依然是对抗重物理阵容的必备装备,但应该更少出现“石头-剪刀-布”这样的情况了。【巨龙之爪】也获得了相似待遇,少了10魔抗但多了额外最大生命值。
随着【云顶之弈】团队不断做出可让技能进行暴击的羁绊和其它效果,【云顶之弈】团队不想让玩家们对合出【无尽之刃】或【珠光护手】感到难受。因此它们将在玩家已经拥有技能暴击时提供额外的强度。
【棘刺背心】护甲:75→55
【棘刺背心】伤害:75/100/150/200 (基于星级)→100
【棘刺背心】新增:提供5%最大生命值。
【棘刺背心】新增:使来自攻击的伤害降低8%。
【棘刺背心】不再降低暴击伤害。
【蓝霸符】法术强度:25→20
【蓝霸符】在施放技能后的3秒内参与击*后不再提供10法力值。
【蓝霸符】新增:携带者在参与一次击*后,会多造成12%伤害,持续8秒。
【死亡之刃】攻击力:66→55
【死亡之刃】新增:提供8%额外伤害
【巨龙之爪】魔抗:65→55
【巨龙之爪】新增:提供5%最大生命值。
【无尽之刃】新增:如果携带者的技能已经可以暴击了,则转而获得10%暴击伤害。(注:暂未在符合条件时正确提供10%暴击伤害,将在后续版本修复)
【鬼索的狂暴之刃】攻击速度:18%→15%
【鬼索的狂暴之刃】每次普攻的攻击速度:4%→5%
【珠光护手】新增:如果携带者的技能已经可以暴击了,则转而获得10%暴击伤害。(注:暂未在符合条件时正确提供10%暴击伤害,将在后续版本修复)
【莫雷洛秘典】新增:灼烧和重伤可通过技能和攻击的伤害来施加。
【水银】魔抗:30→20
【水银】控制免疫:18秒→14秒
【水银】新增:在免疫控制状态下,每2秒获得6%攻击速度 (这个攻速会在免疫控制结束后继续存留)。
【暗夜收割者】已替换为【坚定之心】
【灭世者的死亡之帽】法术强度:70→60
【灭世者的死亡之帽】新增:提供8%额外伤害
【疾射火炮】已替换为【红霸符】
[新]【红霸符】攻击速度:45%
【红霸符】不再提供 1距离
【红霸符】额外伤害:8%→5%
【红霸符】攻击和技能会对敌人们施加持续5秒的1%灼烧效果和33%重伤效果。
[新]【坚定之心】:250生命值、20护甲、20%暴击几率
【坚定之心】:少承受8%伤害。在高于50%生命值时,转而少承受15%伤害。
【狂徒铠甲】生命值:800→600
【狂徒铠甲】新增: 8%最大生命值
神器允许【云顶之弈】团队可以不断添加新的独特效果到游戏中,因此【云顶之弈】团队带回了一些广受喜爱的金鳞龙装备。大部分神器都获得了小幅增强,来确保它们能与其稀有度相配。
【冥火之拥】法力值:30→15
【冥火之拥】法术强度:50→45
【钻石之手】已被添加至神器池中
【钻石之手】生命值:300→400
【钻石之手】每次触发的金币:2→1(注:暂未在符合条件时正确提供金币掉落,将在后续版本修复)
【投机者之刃】已被添加至神器池中
【投机者之刃】法术强度:20→10
【投机者之刃】攻击速度:15%→20%
【投机者之刃】金币上限:60→30
【投机者之刃】触发几率:6%→4%
【金币收集者】金币几率:40%→45%(注:暂未提供预期的45%攻速,将在后续版本修复)
【御金师之杖】法力值:0→15
【碎舰者】额外生命值:550→600
【大亨之铠】生命值:150→200
【狙击手的专注】每格伤害提升:8%→9%
依然觉得这里应该叫做“最佳好友俱乐部”。
【女妖面纱】攻击速度:15%→25%
光明武器基于前文的核心装备改动对相应的光明武器进行了调整(外加一些平衡性调整)。
光明版【纳什之牙】触发时的攻击速度:60%→80%
光明版【蓝霸符】:在施放技能后的3秒内参与击*后不再提供20法力值。
光明版【蓝霸符】:携带者在参与一次击*后,会多造成25%伤害,持续12秒。
光明版【蓝霸符】法术强度:50→60
光明版【离子火花】魔抗:25→50
光明版【巨龙之爪】魔抗:130→115
光明版【巨龙之爪】提供8%最大生命值。
光明版【薄暮法袍】生命值:400→500
光明版【薄暮法袍】距离:2→3
光明版【鬼索的狂暴之刃】每次普攻的攻击速度:8%→10%
光明版【死亡之刃】攻击力:125%→105%
光明版【死亡之刃】提供12%额外伤害
光明版【莫雷洛秘典】灼烧和重伤可通过技能和攻击的伤害来施加。
光明版【莫雷洛秘典】法术强度:40→50
光明版【水银】魔抗:40→30
光明版【水银】在14秒里,每2秒获得7%攻击速度。
光明版【灭世者的死亡之帽】法术强度:130→110
光明版【灭世者的死亡之帽】提供12%额外伤害
光明版【疾射火炮】:名字和图标已替换为【余烬之冠】(红霸符)
光明版【红霸符】不再提供 2距离
光明版【红霸符】额外伤害:12%→10%
光明版【红霸符】攻击速度:50%→70%
光明版【红霸符】:攻击和技能会对敌人们施加3%灼烧效果和33%重伤效果。
光明版【棘刺背心】护甲:140→120
光明版【棘刺背心】伤害:150/175/225/400→175
光明版【棘刺背心】提供8%最大生命值。
光明版【棘刺背心】使来自攻击的伤害降低25%。
光明版【棘刺背心】不再降低暴击伤害。
光明版【冕卫】生命值:100→250
光明版【坚定之心】:500生命值、40护甲、20%暴击几率
光明版【坚定之心】:少承受9%伤害。在高于40%生命值时,转而少承受18%伤害。
光明版【狂徒铠甲】生命值:1300→1000
光明版【狂徒铠甲】:获得12%最大生命值。