S33赛季的野区、防御塔和兵线机制调整后,能大幅度加快刷野速度,并附带控制和生命值加成的巨人之握,成了改变英雄强度的T0级装备。
在这种背景下,许多强势的T0级打野英雄不断出现,距离较远的是赵怀真,距离较近的则是裴擒虎和曹操,他们的胜率一度突破57%!
为了改变巨人之握一家独大的局面,经过体验服的测试之后,对正式服中的所有打野刀都进行了重做,重新改变了打野的环境和格局。
【改动解析】
对于打野刀的改动看似复杂,其实思路是非常清晰的,主要是两个方面的调整。
第一点,整合了打野刀的升级路线,一级打野刀仅保留“狩猎宽刃”。
所有打野刀对野怪的伤害都转为持续伤害,与原本的巨人之握被动类似,这样一来所有打野刀都有一样的效果,从根本上消除了装备优势。
第二点,删除了三级打野刀的关键被动。
符文大剑:删除了“回响”被动,部分法系打野英雄就需要补更多输出装备了。
巨人之握:删除了“燎火”被动,失去了减速控制效果,且被动伤害与额外生命值挂钩。
贪婪之噬:删除了“锋利”被动,后期减少了100点物理穿透。
装备改动的影响也很直观,出巨人之握的打野英雄基本受到影响,曹操胜率快速下跌4%,铠的胜率仅剩43.87%,处于倒数第一名。
但与此同时,受打野刀改动的影响,再次出现了57%胜率的英雄,那些不愿意放弃受影响英雄的玩家,可以尝试改变出装或者玩法思路,
曹操:他是S33赛季表现最好的打野英雄,胜率长期保持在56%以上,但受改动的影响,巅峰赛胜率已经不足2%。
胜率快速下跌,与许多玩家的思路没有调整有关系,巨人之握改动之后,失去了被动减速控制的同时,生命值不高的曹操获得的加成也很少。
很多玩家想到的解决办法,是将打野刀换成贪婪之噬,走老版本的玩法思路,但有两个问题难以解决:容错率低、大招吸血比例固定数值降低。