神界原罪2(终极版)由于物甲魔甲分开计算的机制,个人认为最强且适合新手的队伍是纯物理队或者纯法系队,主加力、敏、智的角色都有,这样装备比较好分配。下面推荐两个个人两次通关玩过来比较好用的常规组合:
大气的换位 传送,烈火的心静神宁,变形的隐身,刺*的肾上腺素 金蝉脱壳基本必学,神射的战术位移也是很好的位移技能,还带加速buff,但是要2神射,不如2刺*的肾上腺素 金蝉脱壳划算,而且金蝉脱壳不脱离潜行状态这点有时候有奇效。近战物理系可以选择凤凰冲击 闪电突袭做切入/位移技能,省一点点数不学金蝉脱壳。
纯物理队:盾战士 力量系双手战士 物理系弓箭手 死灵系法师。简单粗暴,莽夫首选。
盾战士:辅助角色,最好用人类或费恩、敏智体平均分配到14保证装备都能穿,智慧加到先攻60,剩余给力量。除召唤外各学派1-2点学必要技能,多出来都加战场。天赋轻兵锐卒、天才法师必学,伺机而动、博闻强记、野蛮施法选学,是主角必学动物密友。团队多面手,坦克、抢先手、聚怪(传送术 依靠轻兵的免费移动到怪身边换位),技能带战场系、变形系的控制,元素系的各类buff、解异常技能,神射系的急救术。后期物甲高了用绝对压制可破甲。
双手战士:输出/控制角色。力量满,适量记忆,剩余给智慧。学派点战场满,大气出换位 传送,烈火出心静神宁,变形出隐身变牛蜘蛛,刺*出肾上腺素 金蝉脱壳。这套技能有冲锋震地蜘蛛控制,变牛旋风斩致残打击AOE,金蝉凤凰闪电突袭位移,挑战改成0ap后很强,建议带一个。天赋前期轻兵锐卒、伺机而动,位移技能足够后轻兵换处刑专家,鲁莽之人、生机勃勃选学。其他随便点。剑盾聚怪后输出即可。武器注意选择双手剑、斧、锤,不要选成敏捷加成的矛!
弓箭手:输出角色。最好用精灵。敏捷满,适量记忆,剩余给智慧。战场满,神射5级出箭矢风暴,必学技能有战术位移可以不带金蝉脱壳。天赋天才法师、处刑专家必学。鲁莽之人、臭气熏天、元素游侠选学。主要用远距射击点*落单怪。
死灵法师:输出角色。最好用精灵。智力满,若拿盾要注意献祭会减体质掉盾,适量记忆,剩余给智慧。战场满,死灵水占3级出鲜血风暴,变形5级出改头换面 化身成神,烈火死灵1级出尸爆,必学技能带上,学派点应该就没什么剩余了。天赋元素亲和、天才法师、处刑专家、野蛮施法必点。前期死灵技能不给力的时候可点召唤学派过渡,也可以靠尸爆、飞盾输出。在浮木镇莱克尔处拿到饿鬼缠身算是小成型,12级(水占书 死灵书,其中一本是源力书)合成鲜血风暴、且人物3点源力算基本成型,16级后商人出化身成神是最终成型。装备调整先攻靠后,等队友聚好怪再(化身成神-肾上腺素-献祭-鲜血风暴-恶鬼缠身-改头换面-肾上腺素-献祭-鲜血风暴-恶鬼缠身)收割。后期记忆格子足够可带战争狂热。
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