第五人格求生者阵营在面对屠夫时,需要格外小心,否则就会被击倒绑上椅子。所以当进入地图之后,玩家并不会立刻去找密码机。根据刷新位置和队友信息判断出屠夫的方位,才会进行下一步的动作。修机位没有保命的逃跑技能,开局一般都会蹲蘑菇,避免被屠夫看到。溜鬼位则不需要担心这些问题,因为他们都有位移或者控制技能,可以帮助他们逃跑。在游戏中有些角色秒倒是合理的,但这五个角色开局遇屠秒倒十分不合理。
第一个是佣兵,奈布是一位非常强的求生者,目前是国家队中的标配救人位。他的拳套能帮助他快速逃离屠夫的攻击范围,避免接连吃刀。另外,佣兵还有小搏命,被击中伤害判断机制不会立刻生效,所以佣兵是最不容易秒倒的一个求生者。如果佣兵开局就秒倒,那肯定是被震慑,只能说这个玩家太菜。不过佣兵在救人的时候如果掌握不好时机,也会被屠夫击倒,半血状态下触发的几率较高。
第二个是前锋,与奈布一样是一个非常强的求生者,而且他的橄榄球能冲刺非常远,比佣兵跑得还快。虽然前锋的球不容易控制,但冲刺躲刀很多人都能办到。另外前锋的盖板和翻窗的速度也很快,在板区前锋丝毫不惧怕屠夫。球除了能用来逃跑之外,还可以撞击屠夫,令其陷入晕眩状态,在这段时间中可以转到下个安全区域。因此前锋也不容易被屠夫击倒,开局秒倒也是不可能发生的事。如果前锋进场几秒就倒,结束后会被队友拉黑。
第三个是空军,空军玛尔塔也是一名合格的溜鬼角色,她虽然没有快速位移的技能,但她有一个命中率非常高的信号枪。使用信号枪之后,屠夫会被眩晕很长一段时间,空军就能转点。而且空军的盖板翻窗速度也很快,所以空军也很容易逃生。不过空军的信号枪会被地形阻挡,不会玩的萌新看到技能亮起就使用,很容易被屠夫多开。即使这样,空军秒倒后,大家也会觉得莫名其妙,十分不合情理。
第四个是调香师,调香师并不是一名溜鬼角色,没有翻窗加速,而且多被玩家用来当辅助位。没有加速Buff不代表调香师不能溜鬼,香水的功能非常强大,能让她与屠夫周旋很长时间。三瓶香水释放得当,可以抵挡三次伤害。另外也能套路屠夫,利用地形死角回位,屠夫很容易追丢调香师。所以调香师也不容易秒倒,逃生技巧非常多。
第四位是先知,先知就更不容易开局秒倒了,他的技能全是有用的。开局后先知可以看到屠夫的位置,能避免与屠夫碰面。因此先知成为国家队标配角色,为队友提供真实情报。另外,先知的役鸟还能抵挡一次伤害,开局就有一只鸟,被击倒的几率非常小。如果先知秒倒,那肯定就是演员无疑。
上面这五个求生者最不容易秒倒,如果真的发生会遭队友拉黑。你觉得哪个角色最不容易开局秒倒?