它的价格也很好地体现了这一点:美区基础版游戏要价 15.99 美金,DLC 扩展《温斯特家的传续》则为 9.99 美金,二者相加后的价格,已经比包含上述内容的《生化危机:村庄 黄金版》在 Xbox、PS 的美区商店史低价格(19.99 美金)更贵了。
你可能会问,为啥要用主机上的折后价来比呢?那是因为,其实目前 iPhone/iPad 版本的《生化危机:村庄》,也正在进行四折优惠活动,标准版的原价其实是 39.99 刀。对于一款手游来说,这个价格可以说是相当令人咋舌了。
而且,和后续的《生化危机 4》重制版不同,《生化危机:村庄》是不支持通用版购买(Universal Purchase)的,这就意味着,对于我这种买了 Mac 版《村庄》的人而言,这回还得再给 Capcom 打一次钱。
这种事情我不会再干第二遍了,Capcom。(望向自己买过四遍的《生化危机 6》)
不过,你倒也不用先交这个门票钱再入场,因为 iPhone/iPad 版本的《村庄》采用了免费下载 内购解锁的模式,在购买完整版之前,你可以免费体验到相当长的一段流程。
根据实测,试玩结束的进度点是在抵达城堡门前的时刻,而这一段流程提供了大约 1 小时的游戏内容,和其他平台上的试玩版相比要丰满很多,在游玩时长与次数上也没有作任何限制。你甚至可以在抵达付费进度点后,读取先前的存档再度进行体验。至少在这点上,Capcom 做得还是比较良心的。
正式上线前,Apple 面向一部分媒体提供了该版本的试玩;在 iPhone 15 Pro 上,媒体试玩版的画面规格被锁死在了 1560 x 720 @ 30fps。
「坏消息」是,对于正式上架的版本而言,iPhone 15 Pro 默认采用的,是完全相同的画面规格。但「好消息」是,Capcom 解锁了全部的显示选项。虽说一些手游也允许玩家手动调整部分画面特效,但《村庄》所提供的显示选项,其详尽程度和 PC/Mac 版几乎无异,你甚至能看到完全相同的负载指示条。