明日方舟作为每次大型活动捆绑推出的五星活动干员中,一般来说这种活动解锁的五星干员,强度都不会太高,不过明日方舟这里在处理强度的思路上,可以说非常的微妙和有趣,从早期的亏模,再到后期的正常强度,一直再到偶尔会出现平民战神,改动和变化可以说相当的大,借此来简单聊聊活动五星干员的强度变化和规律。
早期五星干员,那是肉眼可见的基本上都是仓管的定位,亏模比较严重的类型,从小马格拉尼开始,到大小姐锡兰、炎客、拜松、雪稚还有铸铁、苦艾、亚叶、特米米都是如此,不能说是完全没用吧,反正是真的一点也用不上的那种类型。
不过这里面也出现了两个比较另类和特殊的干员,一个是柏喙,另外就是稀音,这两位并没有出现亏模和故意在数值或者是机制上下毒的情况,究其原因也很简单,虽然说这俩是活动干员,但是通过危机合约活动解锁入手的,所以强度设计上反而很正常。
真正开始改变活动五星干员强度的,实际上是从薄绿开始,这时候官方就开始可以控制活动干员的强度了,保证用起来不是那么难受,也不是纯粹的仓管,基本上强度能保证和当期抽出来的五星干员平分秋色,最多就是亏点再部署的时间,或者高1点cost而已。
甚至时不时还能蹦出来1张平民战神级别的卡,比如说寒克、龙舌兰、还有隐现这些,算是很有代表性的角色了,可见官方也在不断地调整策略,加强活动干员的强度和实用度,避免总是出仓管被玩家诟病。当然这也和后续出的五星干员基本上没有一个靠谱和用得上的,有直接关系,毕竟这游戏从2周年开始,已经默认走全六星的黄金大队了。