敌人选择:萨卡兹子裔集恨者
二、远程群伤:首先我们测试号角的远程伤害,这也是她作为要塞最重要的输出方式。这里所长将其他高星远程输出技能列了出来,具体如下:灰毫的“专注轰击”、假日威龙陈的“假日风暴”、菲亚梅塔的“你须愧悔”和“你须偿还”、W的“D12”,额外参考一个银灰的“真银斩”:
号角:群体伤害测算(7级)
我们能够发现,在面对零护甲的群聚敌人时,号角三个技能的输出一个比一个高,纯粹的输出能力绝对是目前的最强之一。尤其是过载后的三技能“终极防线”,3600点朝上的超高周期输出,甚至达到了假日威龙陈的高度。而技能期的爆发更是有7000点 ,仅次于W的D12。
如果携带的是一技能“照明榴弹”,号角的输出定位就会有所下降,但也比自家下位灰毫要高。阶段性概括而言:只要能让号角持续输出,她的AOE群伤与清杂能力绝对顶尖。我们再来看另一组输出测试,看看她在面临高防御、高法抗精英敌人时的表现:
号角:群体伤害测算(满潜专三)
令人惊讶的是:即便是面对800点防御力的群聚敌人,号角的输出表现依旧极佳。不仅三个技能的整体输出都踩到了合格线,“过载”情况下的二三技能更是表现亮眼,爆发秒伤维持在了5000 的高位上,周期平均输出同样不逊色。
因此,对于号角输出端的结论是:作为一名六星要塞的她,拥有着当前游戏中最强的群体输出之一。但是这里有个前提,那就是:输出环境合适,甚至最好不要接敌、要让号角能够持续地进行远程炮击。在实战中,要实现这一点需要我们花不少的心思,后面再聊。
号角的单体近战输出
三、近战伤害:作为一名地面干员的号角,在阻挡时会切换成近战。其中:二技能“暴风号令”由于溅射的存在是群体混伤输出,另外两个技能则是物理单体,因此这里进行分开进行测试。首先是号角一三技能的表现,在对单接敌的表现如下: