好了,法术小课堂已经结束了,拿上你的法杖,开始朝《Noita》的世界进发吧。记得吗,你要打穿地牢。地牢由世界一开始的随机数生成,再加上Roguelike的基础规则,所以每个存档和角色,你能带出去的只有自己的攻略经验,无法继承装备。死了之后会从上一层的祭坛位置重新开始,来吧,开始你“死去活来”的旅程吧。到中后期,有了一些大范围*伤性法术后,可以利用“全部要素均可破坏”的规则,开出一条快速路,更方便地送死。
主线总共有八个攻略阶段,从矿场下去一路穿过矿坑、积雪深渊、地下丛林、蜘蛛巢穴、法师巢穴,最终到达火山湖,迎接Boss战。
这就结束了吗?当然不,这个游戏在此时才刚刚开始。白色代表你已经去过的地方,剩下的还有——
翻过出生点左侧的悬崖峭壁,你会进入雪原,挖穿雪原的表面,是跟主线规模一样大小的雪原深坑,深坑下面有古代的实验室,真菌洞穴,另一组法师神殿,最下面则是这部分的区域核心“遗忘洞窟”。
往右走,则会进入沙漠地带,爬到金字塔的尖端,然后向下挖穿,会进入神秘的魔法洞穴,法师巢穴,颠倒的魔塔,地下的雨林溶洞,等待称量世界的天平。
还有天空,一个魔法世界里面总会有一两座浮空岛。你在天空上发现了虚假的奶酪月亮,你携带的元素精粹和月亮共鸣,醉人的威士忌盈满了天空。在平息威士忌异变之后,世界获得了短暂的和平。天空是深渊的镜映。回到最初打穿的深渊,在岩浆下面,还有奶酪月亮的孪生兄弟,暗月。暗月感受到了元素的召唤,从中溢出的不是美酒而是鲜血。
这时候你会发现,原来最开始死去活来的主线只有图中白框那么大,走出去,死去活来的地方还有这么多,可以说是“放屁上天堂,呲尿过岩浆”。游戏中还存在平行世界的设定,平行世界中,各种道具的位置都跟初始主世界一样,如果你在主世界中“不小心”把什么关键道具或者入口炸没了,还能去平行世界再拿一个新的。
如果胆子够大,你还可以手搓太阳。收集太阳的种子,去金字塔进行仪式,它会成长为太阳之石,向输入能量献祭生命,会获得更多的成长。阳光有一定的诅咒效果,你需要小心翼翼地侍奉这个躺在摇篮里的神明。用元素的精华喂养它,送它到奶酪月亮的所在,它会成为真正的太阳,向外辐射光和热,也平等地馈赠祝福和诅咒。
同样的办法,你也可以在深深深深的地下,手搓暗日,替换暗月的位置。你改变了这个世界的法则,象征胜利的王冠出现在你的头上。你甚至可以用法术改变引力,让暗日和太阳相互碰撞,来一场史无前例的超新星爆炸,世界陷入火海,你是唯一的真神。这份力量甚至撼动了存档,在下一周目也会被继承。
你改写了世界,游戏向你俯首称臣。