在昨天的游戏外内容发布环节上,《和平精英》在现场公布了官方角色系列短片,并将由此为起点逐步展示玩家熟悉的四人小队背后的故事。同时公布的还有官方漫画《描边战神》,从现场闪过的一些细节来看,这可能会是一部搞笑主题的漫画。为一款射击游戏搭建官方的系列动画短片和漫画,这往往都是顶级的射击游戏 IP 才会做的投入。从这些也不难看出《和平精英》想在游戏外讲好故事的想法。
音乐上的合作也是同理。我昨天在看到发布直播中看到了游戏在音乐领域种种重磅的跨界——《寂静岭》系列的配乐大师山冈晃,曾为漫威打造多部影片配乐的制作人布莱恩 · 泰勒——而后今天又偶然刷到了 @耳帝的评鉴微博时,这时候往往能更直观地意识到《和平精英》由远及近、从线下到线上的影响力。
不止如此,《和平精英》也正在把更多的外部元素纳入游戏,来强化自己 “竞技冒险世界” 的包容性。例如游戏内正在进行的与纽约大都会艺术博物馆的合作联动,这是国内在数字领域,首次由世界顶级博物馆IP与超级游戏IP进行的深度结合探索。玩家在《和平精英》出生岛能看到高度还原的大都会博物馆,走入其中可以欣赏到博物馆一层大厅的画展区和雕塑区,梵高、莫奈等大师们的作品以及“有思想者”、“十四岁的小芭蕾舞者”等著名雕塑均有呈现及介绍。海岛地图内还植入了“机巧迷阵”、“步步为营”两个解谜玩法的地宫,让玩家可以以一种更亲切更有参与度的方式来了解这些属于世界的文化。
《元气森林》饮料,小黄鸭服饰,海岛丛林电音节,特斯拉联动,《on Fire》音乐合作。这些都是《和平精英》将不同生活方式与游戏结合的尝试,也拓宽了“冒险世界”的概念。