5、swordfish
优点是射的快,四发几乎一个点。缺点其实不少,装子弹太慢了(近2s),没有枪托,一轮打不死人。
其实四连发就是近距离吃瘪,中远距离感觉很好。被四连发打的人往往不会死,他们也往往不会逃而是选择继续和你对枪,然后你再打一轮。
推荐配装
镜子、大口径、混合弹匣,大口径可以提高ttk,甚至有可能爆头一轮秒*,混合弹匣带了减少换弹时间并增加弹量。
6、ABR223
优点是万金油配件,伤害射速都不错,2轮一个人。缺点是迷之不准。
ABR223虽然可以有很短的TTK(0.33s),但是总是空枪,而且没有大口径和长枪管,远距离又不准,这把点射枪更像是近距离武器。
7、ICR-7
优点就是双握把无后座以及最快的换弹速度。缺点是没有枪托和大口径。
配件双握把。
MOZU 碎颅者模组、快速换弹、可有可无的镜子。MOZU作为副武器的近距离防身效果本身就很好,然而装子弹和射程是它的硬伤。快速换弹让你告别一发发装子弹,碎颅者给你提供惊喜的*敌体验。
SG12 额外弹丸、闪光灯、大弹匣
额外弹丸显著提升伤害表现,大弹匣显著提升续航能力,近距离无解的存在。
SMG在主机上是个高手向武器,萌新只能用来一换一。SMG的特点是近距离射的快,子弹一般比较多,但是SMG TTK普遍不是很短,TTK短的又很抖,导致近距离表现其实不算特别好。
主机上机枪步枪数量相当多,地图设计的又很规矩,SMG正面和绕后接近敌人都很困难。狙击其实没必要排,帕拉丁目前仍然是最好的狙击步枪,双大口径 任意配件即可。
auger dmr和SDM大概率可以看出对面是不是键鼠,普通手柄玩这两把枪(尤其前一把)会受到右摇杆键程的影响,键鼠转换器一般会射的很快。
手枪第一把strife 很适合打硬核模式,防身效果也很好。RK7 不是很推荐,hc也不太推荐,容易打不死人。
第一把喷子装龙息可以提升表现,但是对刷皮肤没用,长枪管对喷子没什么用,枪口收束器增加致死,但是对准度要求更高了。火箭筒有一个皮肤要打机枪/螳螂,其实直升机狙击手和武装直升机也算的。刀子刷皮肤可以活用震撼弹 绕后。
最低配置:
操作系统:64位 Windows 7 或更高。
CPU:英特尔酷睿i3-4340 / AMD FX-6300 (之前公布的最低配置是i5 2500k)
内存:8 GB
显卡:GeForce GTX 660 2GB / GeForce GTX 1050 2GB,或 Radeon HD 7950 2GB
推荐配置:
操作系统:64位 Windows 10
CPU:英特尔 i5-2500K / Ryzen R5 1600X (之前公布的推荐配置是i7 4770k)
内存:12 GB
显卡:GeForce GTX 970 4GB / GTX 1060 is 6GB,或 Radeon R9 390 / AMD RX 580