但是现在的粒子太短了,像是伪劣商品。而且光是粒子发射器的话,给了材质也渲染不出东西来。所以运动图形里添加一个追踪对象,把发射器拖到追踪链接里,再在限制里调整一下参数,就差不多了:
不过这个时候渲染还是没有效果的,所以需要在渲染设置里,新建一个素描卡通:
把背景色改为黑色,线条里再设置一下,具体什么意思大家去试试就明白啦:
然后再去调整素描材质里的调整、颜色以及粗细,我是佛系调整。具体的大家看着效果来搞就好,这样也能更加清楚的知道每个参数的含义:
但是现在的粒子太短了,像是伪劣商品。而且光是粒子发射器的话,给了材质也渲染不出东西来。所以运动图形里添加一个追踪对象,把发射器拖到追踪链接里,再在限制里调整一下参数,就差不多了:
不过这个时候渲染还是没有效果的,所以需要在渲染设置里,新建一个素描卡通:
把背景色改为黑色,线条里再设置一下,具体什么意思大家去试试就明白啦:
然后再去调整素描材质里的调整、颜色以及粗细,我是佛系调整。具体的大家看着效果来搞就好,这样也能更加清楚的知道每个参数的含义:
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