有这么一款游戏。
它第一代从2009年就面世,而且出道即巅峰,很快就以魔性的背景音乐、充满博弈的塔防策略火爆全球。
估计有机友猜到了。
它,就是很多人的童年回忆——《植物大战僵尸》。
游戏玩法倒是不复杂。
玩家要控制各种植物,来抵御僵尸的几轮进攻。
而每种植物的作用又不尽相同。
有减速的、有生成阳光的、有当城墙的...
当然,僵尸的强度也有强弱之分。
所以玩家们只有对症下药,用合适的植物攻击特定的僵尸,才能成功守家。
你说好玩吧,那确实很带感,机哥当时能坐着玩一下午。
后来因为游戏太火,很快就被移植到了iOS和安卓平台上。
但万万没想到,这恰恰是游戏走下坡路的开始。
这游戏的开发商“宝开游戏”,在2011年,被EA收购了。
随后在2013年,EA便快马加鞭,推出了《植物大战僵尸2》。
本以为是巅峰的延续,但第二代出来后,玩家们集体被被干沉默了。