不同于平原地带的保守方针,东南部的海岛地区则要求玩家的行为要更加激进。
该岛屿四面环水,依赖两座桥梁连接大陆,其地势以岛屿右半部中心的瀑布为基准,呈现出缓慢的坡度,整体东高西低,且岩石、树木类的小型掩体极多。
这意味着在该区域中,玩家很容易因视野的开阔而发现敌人,但错落的小型掩体就如同战壕,能帮助玩家进行反击或火力压制,形成持久战。而能够视野辐射全岛的瀑布,也会自然而然的成为兵家要地。
除独特的瀑布外,该地区也有芦苇荡这一独特的场景。半人高的动态草丛会伴随玩家移动进行摇摆,也更利于藏人。
不同于平原地带的保守方针,东南部的海岛地区则要求玩家的行为要更加激进。
该岛屿四面环水,依赖两座桥梁连接大陆,其地势以岛屿右半部中心的瀑布为基准,呈现出缓慢的坡度,整体东高西低,且岩石、树木类的小型掩体极多。
这意味着在该区域中,玩家很容易因视野的开阔而发现敌人,但错落的小型掩体就如同战壕,能帮助玩家进行反击或火力压制,形成持久战。而能够视野辐射全岛的瀑布,也会自然而然的成为兵家要地。
除独特的瀑布外,该地区也有芦苇荡这一独特的场景。半人高的动态草丛会伴随玩家移动进行摇摆,也更利于藏人。
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