不过,要全收集羽毛并不是一件简单的事情,因为羽毛一共有100根!(这是把一只鹰的羽毛都拔光了吧!)而且羽毛的位置往往也是在各种角落,必须花很多的功夫才能够收集完整。
谜语人滚出哥谭市!
这大概是少有的因为收集物而成为一个梗的例子了,谜语人的支线任务在蝙蝠侠里面简直是噩梦般的存在。首先谜语人所在地都坑爹,你需要费好大劲才能够去到他的身边,然后还要完成他的坑爹谜题,如果是只有几十个就算了,问题是,这个谜语人居然有几个百个?
更过分的是,如果你想要看到完美的最终结局,你就需要把这几百个的谜语人任务都做完才行,堪称收集系统里面最恶心的系统。如果你是PS系列的玩家,你就能体验到在一款游戏中收集几百个奖杯成就是一种什么样的体验。
怪·物·猎·人
不用说太多,玩过这个系列的游戏玩家,相信都懂我在说什么,毕竟把“收集物=怨念物”联系起来的游戏就是《怪物猎人》了。作为一个刷刷刷游戏,《怪物猎人》把收集这个要素玩得淋漓之至,几乎每一作都会有各种怨念的素材,让你刷上三天三夜。