“卡”这个词对于玩过游戏(不管是单机还是网络游戏)的人来说应该都不陌生,一般是指游戏内出现了卡顿的现象,会给玩家带来非常不好的感受。在说正文之前我要先说一个段子,一开始我以为只有中国人才说卡,后来看一个游戏的国际性赛事,一位外国友人当时出现了卡顿的现象,就直接在公屏打了一个“ka le”,我才知道原来这都成了一个文化输出了。
放在其他游戏上,卡顿是非常影响游戏体验的,但是DNF这款游戏好像和其他游戏稍微有些不同,好像有很多地下城玩家已经适应了这个游戏的卡顿,毕竟这可是一款曾经被称为“掉线城与虚弱勇士”的游戏,这么多年来玩家就一直在跟卡顿和掉线为伍。
但是不知道为什么,这周的普雷团本尤其的卡,尤其是进图的时候,有的时候得按两遍BUFF才能加的上。本来我以为又是游戏的优化没有做好,但是经过网上大神的提醒才知道了导致卡顿的原因是什么,原来是所有普雷团本现在都有TP在后台“录像”(为什么打引号后面会说),这种录像会占一部分系统资源,所以导致游戏出现了更为严重的卡顿现象。
上面这张图片是咱们自己找到录像的方法,然后你就可以欣赏自己在普雷中的英姿了。至于TP为什么最近开始录像了呢?我个人觉得很简单,打击外挂、严惩飞机党。其实外挂这方面,TP出事不是一次两次了,正向的负向的都有,地狱叔、亡誓等等,而且我相信只要玩过DNF的玩家不可能没被制裁过,起码1小时的收益制裁我相信所有玩家都碰到过。
这次TP在本地录像,就是为了在以后的制裁中能够拿出足够的证据,也表明了这次打击外挂的决心(要不然金币比例真要上天了)。我个人占用资源导致卡顿倒是无所谓,反正本来也卡,如果你能把外挂给干掉那我也算你有本事。
另外向大家科普一下,这个录像其实并不是大家传统意义上的录像,它不是录制画面,它录制的其实是游戏数据,是记录你的操作过程,然后通过游戏内置的系统复原播放(想当年魔兽争霸、DOTA的一个录像文件才几十KB,应该就是这种技术,但是技术比DNF高多了),其实本身占据的资源并不多,当然,也不是没有影响。造成DNF越来越卡的原因是每次游戏更新都不会把之前无用的资源删除掉,导致DNF的游戏文件越来越大、越来越冗杂。你现在在DNF文件夹内甚至能找到很多年前无用的文件。
对了,可能还有玩家这几天打普雷一进BOSS就出上图这个“回放发生错误,无法生成文件”的提示。原因就是你之前关闭了PK场自动录像的功能,因为现在普雷也要调用录像功能,该功能因为被关闭了无法正常启用,就给你发提示了,这个也是录像的证据。至于录像功能是好还是坏呢,我个人觉得如果不影响玩家体验的话,所有玩家都会很高兴,但是让玩家为游戏变卡而买单的话,总感觉怪怪的。