小地图这次加入了一个英雄朝向的小标记,这回可以清晰的知道目标移动的方向了,虽然现在正式服也可以看图标的移动方向,但有的时候视野刚好消失被你看到,是找不到他将会移动的方向的,所以这个朝向还是有一定作用的。
英雄血量提示
这个设定我觉得非常有必要,其实在某一个版本中已经上线了这个功能,但只限在体验服,登陆正式服后就取消了,这次又加入了这个功能。
血量提示可以给刺客英雄创造更好的进场环境,有的时候走路情况拖视野有风险,所以就可以看小地图来判断敌方残血的位置进行击*,或者像武则天,有的时候忙于线上清兵,没看视野,所以队友和目标打完架不知道对方血量,如果能从小地图看到残血,那么5秒之后可能就有一颗人头进账了。
远古生物强化位置
s22赛季远古生物进行了大改,暴君、主宰、龙王会强化某个位置,所以在地图中,如果头部亮了,那就是强化的头部属性,或者是躯干以及手臂,这样可以清楚的知道自己想要的属性是暴君的还是主宰的,而无需去龙坑看。
原初法阵视野
对抗路加入了原初法阵,在有英雄使用的时候是全图提示的,传送过程中是一个“写轮眼”造型的标记,敌我都可见,而对敌方英雄而言,英雄传送落地有一个很耀眼的提示,所以从小地图可以看到对面是否有人来支援。
地图位置调整