由于赛场热度太过亏贼,设计师决定小小惩罚一下发条,但他们的操作着实让我摸不着头脑,“因为发条平A加被动前期打人太疼,所以我们把她的攻击力,降到了全联盟最低,这样就平衡了。”而这一刀也让发条的登场率降了近15%!
不是…我寻思这伤害难道不是用一个技能换来的吗?这一补正,前期优势没了,后期也不靠平A输出,四舍五入等于被动移除,设计师你还真是个天才。值得一提的是,在13.4版本加强之前,发条的护甲由于E技能的存在(加双抗),也是全联盟最低。
直到S6赛季(6.6版本),发条迎来了人生中第二顶的加强,Q技能前几级蓝耗降低,看似平平无奇,但如果你平时经常玩球,应该就懂它的含金量了,恰好那段时间是刷子法师和香炉怪的版本,发条是为数不多,能同时满足这两项的英雄,想不火都难。
而这次等待她的,是一连串前期强度削弱和鬼书改版,本以为已经够惨了,谁知道连版本都跟她作对,S8、S9那会中路各种战士刺客,见面就是干,压根不给你发育的机会,发条愣是从后期大核,给逼成了工具人。
神话版本我就更不想提了,简直是晦气,刚开始法师装备拉胯得一匹,三件套就300法强,后来好不容易加强了,死舞饮魔刀联盟又来了,发条连给战士刮痧都不配,所以设计师也是一直在提升她的伤害,满级大招数值已经近乎翻倍了,这待遇要是给辛德拉,那指定得起飞咯。但在发条身上吧,我总感觉差点意思,可能是因为现在中路超模怪太多了,一个3级塞拉斯,估计能打俩3级发条,关键人后期也不弱,发条属实是没啥竞争力。