一阶时牛蒡击球手仅有简单的如上文植物介绍一样的辅助能力。此时这株植物最大的用途可能只有给后续玩家进一步弄装扮或者用进阶书培养做准备。并且由于它不能够像四阶一样落地释放大招,因此在一阶段的应用场景当中,更多要和瓷砖萝卜进行联动,这也导致了他在追击的普通关当中表现不是特别好。
二阶三阶时的强化其实可以放在一起来讲,说白了此时的强化是针对它的直线球和曲线球的击退及眩晕时间的延长。
虽然说二阶三阶的能力也对这株植物带来一定强化,但是在实战过程当中,其实多加的这眩晕用处并不是特别的大。
击退用处也有限,除非是在海盗无尽这种拥有特殊地形*的关卡当中。否则绝大部分玩家其实用原始豌豆自带的击退和控制就足够达到平替。
而4阶是这株植物的首次质变阶段,相较于1~3阶还需要用瓷砖进行联动。此时的击球手已经有了落地开大的效果,虽然开大的频率不是特别的高。但是在追击当中可以有非常好的应用,在日常推关以及超z当中也都有进一步开发的空间。说白了就是实用性大大提高,前置使用条件减少为只需要豌豆触发。因此四阶是这株植物较为重要的一次质变