4、是我的打开方式错了么?如Mojang所言,看来群系交汇的地方看起来确实更加“顺滑”了。看起来对于边界的处理依旧是有些一刀切了,譬如将新群系和旧群系糅合在一起,可能只对于平原和山地可能更合适。
5、地下村庄;当新旧群系交界处出现一座村庄,同时新群系为山脉,旧群系为平原,则大概率会出现“地下村庄”这种罕见的天然结构。
6、地底空洞;对于旧存档升级1.18后的旧区块,Minecraft是移除了Y=0附近的基岩层,取而代之的是深板岩,并且在Y=-64层附近新增了一层基岩。所以地底空洞的形成只能用“特性”来解释了。
7、破碎的云层;不仅仅是有些结构会非常奇怪的生成。最奇怪的是,我的世界云层不断的破碎,这个错误曾经在1.17中出现,如今到了1.18依然频繁的出现。