但那个区域内的人类NPC,应该是可以看到你的。特斯拉风暴】缓慢冲能速度,10秒内风暴将连接你和其它玩家,会眩晕和伤害普通敌人,听起来都很魔法很科幻,这就是僵尸模式的风格。
在游戏中能带出两种道具:古巴sations采集物是一次性的物品,带出来之后,下次还能带进去再使用。ACOUISITIONSTASH,可能是类似蓝图的概念,把它带到禁区中后可以去制作上面这个Acquisations。但是有一定的冷却时间,过了冷却时间你才能重复带入,所有可以获取或者被制作出来的Acquis都有一定的稀有度,包括3种以太水晶和4种以太工具,它可以提升你的武器强度。
稀有度越高,升级出来的武器也更强力,僵尸模式中不再有背心、手套、靴子、装备那些能提供天赋的东西了。取而代之的是能制作一种叫【天赋可乐】的东西,在一次任务中永久提升你的属性,死了就没了。
这些天赋都很强力,比如开镜时能移动到敌人的致命部位,移除准星晃动,让敌人、资源等能变得更加显眼。子弹会随机有弹药改装效果,提升最大生命值,俯冲时能造成伤害。高度越高伤害越高,免疫坠落伤害,免疫使用武器造成的范围伤害。
这很像战区当时黑袍纠察队联动的那个超级跳,快速回血快速拉人,提升换弹和打假的速度,提升跑步和冲刺的速度。在死亡时会留下一个墓碑,存储身上的道具,给下一局游戏使用,都很变态,能直接让你变成超人,只要是直接可乐的效果,远非多人模式的天赋能比的。
此外还有5个子弹模组,腐蚀、冰霜、雷电、火焰爆炸、粉碎爆炸,从图标上就能看出来,修改弹药属性来提供额外的攻击效果。
最后就是奇迹武器,通过一些很稀有的图纸来合成,但现在没有公布具体有哪些,开服的时候可以自行体验,这个不用说,肯定是后期想成为究极爽游需要追寻的目标。
地图中还会有一些可交互点,购买箱购买道具,这个是购买天赋可乐的东西,然后付费升级当前武器的东西。地图的墙上还会出现这种武器的轮廓,跟它交互,可以购买武器,以及可以开出神秘武器的神秘箱子。
没了内容就这些,非常像DMZ,本质就是潜入做任务,PvE打僵尸,喝可乐升级武器。如果有必要的话,和其它小队合作完成指定的任务,带出战利品,强化你的人物,解锁更多的槽位,升级武器,继续重复潜入,不断完成任务。后期可以拿到超级武器并击败Boss。这就是整个僵尸模式的流程。
DMZ在之后会变成什么样?到现在官方没有明确的说明,肯定得等12月战区2大改之前的公告了。之前僵尸模式更主流的玩法是在小地图中防守,有个比较相似的是冷战的僵尸爆发模式。但COD20的DeadBolt主打开放世界,地图更大,机制更复杂。就现在看来还可以特别是对喜欢DMZ玩法的朋友来说。
而且我们还需要持续在里面刷武器的专属迷彩,比如说这个北极光,就是COD20武器的终极僵尸迷彩,有种不得不玩的感觉。
好了那今天视频就先到这里了,感谢大家观看,各位拜拜。