这种有攻有防的设定也在多人模式中格外吃香,艰难的战斗中,凯蒂可以运用猥琐的走位和技能,成为队友的“救命稻草”。而PVP场景下,凯蒂也可以通过生产地形,让敌人无法近身。
气质要到位当你踏进地牢大门时,就会发现《尸兄》H市的变异娃娃雕像赫然伫立在场景中央,作为一款带有像素和地牢两种风格的Rougelike游戏,这座雕像看起来毫不违和,而略显恐怖的面容,仿佛也在默默地讲述着地牢的残酷。
不远处之前没有多少存在感的NPC,现在也变成了打着瞌睡的小鹿,这个动漫里只要发动萌系技能就能免疫99.9%伤害的无敌人设,显然只有她才能在这种环境下放心酣睡。
除此之外,在画面下方的训练场里,任劳任怨稻草人也变成了喜闻乐见的大头娃娃,这些等待界面简要分布的联动角色,让整个《元素地牢》弥散着浓浓的《尸兄》气息,并且二者的“气质”也非常契合,仿佛在“决战篇”之后,这部经典的漫画作品又意图转入地下开启一段全新的里程。
结语这次的联动可谓“各取所需”。《尸兄》丰富了《元素地牢》的世界观和地图,而后者则为玩家搭建了一个可以亲自体验漫画剧情的互动平台。加之随机且有难度的Rougelike玩法,相信在《尸兄》完结之后的日子里,读者与粉丝还能在《元素地牢》里找到久违的感觉。