总的来说,NS 上的《传说对决》与手游王者荣耀有着相同也有不同之处,是国内外两个手游版本的结合体,画风上为了贴合国外玩家偏暗黑系一些。
操作上可以看出开发方花费了一定的心思,对于手游玩家来说上手难度并不大,并且得益于实体按键和震动反馈打击感反而更强。
不足之处可能是帧率了,无论是掌机模式还是 TV 模式下,都没有办法达到手机上的 60 帧,一律锁 30 帧(一说45帧,游戏内暂无显示帧率的选项)。这对考验反应速度的 MOBA 游戏来说,算是一个致命的缺陷了,不知官方后期会不会进行更新并提高帧率。
单纯从移动端来对比,NS 版除了实体按键以外似乎并没有什么特别的优势。但得益于 NS 自身家用机掌机一体的概念,使得玩家可以连接上大屏幕,躺在沙发上来一把农药就很舒服。
▲TV模式
并且,虽然任天堂于 9 月份开启了付费联网功能,但《传说对决》将使用腾讯自己的服务器,不需要付费也可以联机对战还是很良心的。
不过,游戏圈有一句真理,免费的往往是最贵的,已经可以预见各种绝美并且昂贵的皮肤将会不断出现。
GEEK 有话说随着游戏版号的审批越来越难,国内游戏行业的风口也渐渐收紧,腾讯在上个季度遭遇了十年来的第一次负盈利。王者荣耀虽然在国内仍旧是主流,但腾讯显然不能依靠这一款游戏打天下,特别是在吃鸡叫好叫座但没版号不能圈钱的情况下,国外市场就显得尤为重要了。
在此之前腾讯也曾积极的在国外推广《传说对决》手游版,虽然获得了东南亚地区的一些关注,但体量还远远不如国内。此次腾讯拥抱任天堂的家用机平台,不排除是为了能借任天堂的名声让这款简化版的 MOBA 类游戏能吸引更多外国玩家注意,即使手上没有 NS 也没有关系,毕竟手机也一样能玩。