MC的可玩性很高,这得益于它有着丰富多样的模组。那些比较常规的模组,像对游戏中已有的系统进行加强,加入更多新生物或者新装备的模组,很多玩家已经见多不怪了。不过一下子改变太多的话,玩家也会感觉不太能适应。
一些对原版游戏改变较小,但却能帮助玩家改善游戏体验的模组,适合玩家闲暇之余借此消磨时间,或者从中发现新乐趣。比如说史诗战斗这个模组,玩家不会感觉和原版游戏有什么大的不同。只不过这个模组对战斗做了一些改良,玩家能使用更多种类的武器,还能用武器使出不同的攻击招式。怪物也增加了血量条的设计,这样的MC变成了一款ARPG游戏。和一大群怪物对战,玩家也不会感觉招式过于简单,而出现视觉疲劳了。
游戏中的地形总是坑坑洼洼,尤其是经过苦力怕爆炸后的地方,会留下一个大的坑洞。想要填补坑洞,还得浪费多余的方块。
路平专案这个模组就是针对这一点设计的,玩家只需丢出一个修复的道具,那么有坑洞的地方就会被快速填充满,表面变得很平整。