电子游戏的出现,可以说满足了现代人日益增长的精神文化需求。这一点随着互联网的普及,体现的更为明显。游戏的文化载体属性也被更广泛的认同。随着大量国产游戏在近几年陆续走出国门,进军全球游戏市场,游戏也逐渐变成了一名提升中国文化软实力的使者。
就在不久前,网易游戏旗下游戏《第五人格》就把中国文化元素带到了海外。在新推出的“唐人街”主题活动中,不乏细雨淅沥的唐人街,茗香四溢的老茶馆等鲜明的中国文化元素,以莲花荷叶为图样的旗袍更是充满了优雅精致的中国韵味,通过一款游戏,不少海外玩家身临其境的感受到了国风古韵。
(唐人街主题)
其实在进军海外的过程中内,《第五人格》在海外玩家当中积累了良好的口碑,并引发了广泛的话题热议。在海外知名社交平台Twitter公布了2019年与游戏相关的推文数量排行榜当中,《第五人格》跻身日本推特话题量前列,其影响可见一斑。
(《第五人格》跻身日本推特话题量前列)
《第五人格》在海外逐渐站稳脚跟的同时,也在国内不断进行IP拓展和内容深挖,在国内上线两年以来累计注册用户达到2亿,玩家自产的相关内容更是百花齐放,无不彰显出其受欢迎程度。
值得一提的是,在品牌声量不断壮大的过程中,《第五人格》也展现出了高度的社会责任感,从未成年人保护到社会公益领域,都可以看到其积极的身影。
据了解,目前《第五人格》已经升级防沉迷新规,将能有效限制和管理未成年用户的游戏行为,包括未成年用户实名认证、游玩限时、付费限额等。
这项被誉为“史上最严”防沉迷的规定首先严格执行实名认证,对未进行实名认证的用户一律实施最多仅能体验1小时游戏,无法充值付费,且同一手机设备15天内不得重复体验的限制。
与此同时,对已经进行实名认证为未成年人的用户,则采取法定节假日每日累计游戏时长不得超过3小时,其他时间每日不得超过1.5小时,每日22时至次日8时无法进行游戏的严格限制。