勇气:2件套进入战斗后攻击与破击率增加5%,4件套攻击忽视目标20%的防御。
这套装备比较一般,套装效果比较捞,而且自身也没多少速度词条,因此即便也能免费刷取,但刷的人依旧不多。
5、领主&勇武领主:2件套生命每降低10%,减伤提升3%、4件套生命值低于50%,受到的伤害降低50%,攻击与暴击大幅提升。
这个4件套是降低50%伤害,我怎么记得之前是100%?
勇武:2件套进入战斗后伤害增加10%,4件套每消耗1点魂玉额外获得5点怒气,提升终结与奥义20%的伤害。适合刷剧情主用,一些有着额外魂玉的角色,比如红发,会有很高的伤害量提升。
6、起航&大教主起航:2件套战斗中全属性攻击增加400点、4件套提升25%属性伤害。100级的属伤套装,一些主打属伤的角色可以使用。
大教主:2件套免疫所有治疗降低的影响,4件套每回合回复最大生命值15%的血量,最多触发5次,全属性抗性增加1000点。
每回合自动回血,而且有着很高的属抗,目前没有人专门开发对应的套路,因此依旧沉寂。
7、凯旋&残忍凯旋:战斗中每增加50点速度,命中增加1%,4件套速度增加8%,攻击速度低于自己的目标时,提升20%命中和伤害。
氪金套装,增加速度与命中本来是很不错的,自身也有大量速度词条,但是想要出一套合格的凯旋套,那个氪金量真的难顶。
残忍:2件套造成的属性伤害提高15%,4件套有一定几率让造成的属伤翻倍。
这个当初说是给黑胡子用的,但是实际用过就知道,并没有预料的香。甚至有玩家直接将这套装备给分解了,可以,都很残忍。
8、毁灭&处刑毁灭:2件套进入战斗后速度提升5%,4件套初始怒气增加50点,在满怒状态下所有伤害提升25%,增加12%暴击。
可以让所有角色首回合奥义的装备,但实用性方面没有想的那么高,专门氪金用来打PVP依旧不是很划算。刷剧情则是不如勇武每回合奥义香。