人族玩家为了加快英雄等级提升速度,都会使用民兵协助练级。当开局点位选在TM地图的地精实验室等大型点位上时,难免会因为操作失误、对手*扰等原因出现农民死亡的情况。阵亡农民数量的不同,后续发展受到的影响也会随之改变,其中正常情况下,损失2个及以下农民算是不亏;损失3个农民,得看宝物掉落情况;损失3个以上,亏损必然较大。
2个及以下由于开局点位难度很高的同时,清理后能够获得的经验和宝物也都还算不错的原因,损失2个及以下农民时,后续发展并不会受到太大影响。由于这个点位的经验值足够让英雄到达2级,就算没有打到好的宝物,损失2个农民都在可以接受的范围之内。再加上,人族农民数量本就相对较多,损失2个农民对后续基地建设与发展也不会有太大影响。
3个当农民损失数量到达3个,基地的后续建设与发展必然会受到一些影响。若是没有打到大蓝瓶和经验书(新版本中已经没有经验书)等足够在一定程度上改变战局的道具时,这样的损失已经到达了人族能够承受的极限。简单来说,这样的损失,有好宝物的情况下算是不亏甚至小赚;没有好宝物必然有所亏损,只是还不算很大。
3个以上如果因为练级消耗和被对手拦截,损失超过3个农民,即使打到了一些不错的宝物,损失依旧不容小觑。除非小怪掉落经验书的同时,石头人还给了诸如大魔瓶、法师长袍 6等足够改变战局的宝物,否则损失超过3个农民都算是损失惨重。整个战局都会因为家中科技、资源发展变慢,英雄战斗力又没有得到足够提升而逐渐向着不利自己的方面发展。
总的来说,人族以大型点位作为首选练级点位时,损失农民数量的分界线是3个,只要低于这个数量,完整拿到所有野怪经验和宝物的人族都不会吃亏;一旦超过这个损失,没有足够的宝物弥补英雄战斗力,后续发展就会越来越不利于人族。若是这些农民的经验,都送给了敌方英雄,差距会被进一步提升。