我的世界手机版是腾讯的吗,我的世界腾讯版

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-02-07 05:15:57

一个游戏如果长时间让玩家又氪金又氪肝的话,那它可以考虑下架了。——我说的

一款类别出新的游戏一旦风靡起来,那么游戏世界里遍地都是这个游戏的影子(具体参照某某吃鸡游戏,手动狗头)。这样做的后果,就是让这一款独具创新的游戏加快成为历史的宿命,而为什么这么做,请不要问我,因为我相信你是懂得。

我的世界手机版是腾讯的吗,我的世界腾讯版(1)

还记得《我的世界》大火的那几年,那段时间,就连某某小游戏的官网上都有这款沙盒游戏的山寨版,可想而知,这个IP是有多么的强大。然而,腾讯似乎有兴趣现在开始着手这一块(请不要说它炒冷饭,请不要说这个它一贯的作风,起码,请不要在它的面前说,再次手动狗头)

一款以生存创造、复苏世界文明为主题,支持万人同服在线的沙盒MMO手游。它的卖点是什么?2018年度E3【最具吸引力MMO手游】,其实,在我这样的小编看来,这无非就是打着绝地求生大逃*的幌子,卖着《我的世界》的旧狗头。

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而那些已经先行过的玩家则纷纷吐槽:

一个游戏,氪金是绝对可以有的,玩家也能接受科学氪金,但绝不能乱氪,时装可以随便你出,好看玩家就会主动掏钱!这很科学,这没毛病。而且,作为一个可以穿衣打扮的游戏,那种一套一套的大家都穿的一模一样的套装衣服有什么意思,为什么不让玩家自己可以搭配服装风格呢?

看了游戏介绍,发现地形为什么是方格?而且每个方格是类似瓷砖且单一的贴图,山脉也是方的,不是自然隆起,而宣传语说的“探索有温度的奇丽大世界”,应该不是指《我的世界》那种风格的世界吧?(可能还没来的及改?)

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最后,这是一个类似于创魔的游戏,但是诚挚地希望不要像创魔那样为了赚钱而忽略了玩家体验。鬼服都一堆了还在头铁般地开新服,物资被压事件也一直没有被解决,根本没有游戏体验,只知道一个劲的更新充钱的活动,想来,现在还留在创魔,恐怕都是情怀了。

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充钱什么的其实无所谓,毕竟服务器之类的也需要购买。充钱只是影响变强的快慢而已。但游戏本身却要了解玩家的需求才会有进步,这难道不应该创作者制作一个游戏的基本要求吗?一个游戏的好玩程度决定了这个游戏会手机之中停留多久,而玩家会对这个游戏的停留时间做出自我等价的充值。希望每个预测中的游戏都能对的起玩家们的等待

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