停服游戏怎么改成单机版,游戏停服后还能玩单机么

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-02-07 12:59:29

《小小诺娅 乐园的后继者》完全不支持键鼠操作,即使在 PC上也只能用手柄游玩,堪称 “暴力移植”,却依然获得了特别好评

从某些角度来讲,这样的宣发方式倒也无可厚非——《小小诺娅 乐园的后继者》并非什么“单机大作”,也不是全新的原创IP,它的前身是一个早已停服三年的手游。

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2015年开服的《小小诺娅》由Cy的子公司Blaze负责开发,是一款相当典型的Cy系手游。

一方面它的玩法和当时风头正盛的《部落冲突》如出一辙——玩家扮演炼金术师诺娅收集资源来建设“方舟”,既能去其他玩家的基地掠夺,也得守护自己家不被洗劫,可谓是毫不掩饰的借鉴。

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虽说“一眼抄”,不过《小小诺娅》在玩法细节上还是有不少属于自己的内容

但与此同时,《小小诺娅》也充分发挥了Cy一贯以来的美术优势——这部作品的美术由老牌画师吉田明彦亲自操刀,当时的他已经是Cy旗下艺术设计子公司的董事,这是他第一次也是至今唯一一次为手机游戏做主美设计。

不论游戏的人设立绘还是偏Q版的3D角色模型,在当时都足以让人感到耳目一新。

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要论“肉腿炼金术师”,诺娅还是莱莎的前辈

被称作“萌系COC”的《小小诺娅》,由此触及了一批原本对《部落冲突》这种偏塔防RTS的玩法并不感兴趣的玩家。

这样的故事对于Cy而言并不陌生,例如《影之诗》最初的玩法借鉴了《炉石传说》,也因此被称为“二次元炉石”,六年来运营得也算是有声有色;而如今风生水起的《赛马娘》,核心玩法则很大程度上源于《实况力量棒球》,凭着自家的美术功底打开了一片蓝海市场。

但类似的辉煌在《小小诺娅》身上并没有发生——尽管游戏支撑了四年才关服,期间各种更新和联动不断,但实际上游戏从第二年开始就显现出玩家凋敝的状况,留存下来的人们也是各玩各的,部落战组织不起来,甚至新登场的世界Boss也没人去打。

诸多玩家将《小小诺娅》的*原因归结为运营方式“过于良心”——游戏里发放的大量福利足以让新玩家“不充钱也能集齐所有角色”,更新的服装礼包也不用多少钱就能直接买到,到了老玩家 “想充钱也没地方儿花”的地步,。

这个游戏的玩家本就大多是被美术吸引,带着“种田养娃集手办”的心态而来,结果就是想玩RTS部分的玩家发现没人互动没啥可肝的,愿意花钱抽卡的玩家又是逛遍商城没啥能氪的,活跃玩家人数与营收状况可想而知。

等到游戏在2019年宣布停服的时候,大部分仍在坚持的玩家反应都是“居然能撑到现在”。在停运公告的评论区里,留言几乎是清一色的“感谢运营,你们辛苦了,我玩得很开心”。

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尽管大家嘴上说着“期待和小诺娅再会”,但其实也都心知肚明:对于经营过诸多爆款手游的Cy而言,《小小诺娅》的成绩连“昙花一现”都谈不上,多半是没有下一作了。

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《小小诺娅》的官推在2019年初游戏停服后就陷入沉寂,直到几天前,这个账号被锁定,随后改名为“《小小诺娅 乐园的继承者》公式”。紧接着,新游戏便直接发售了。

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