镜像机制,使得镜能够将目标轻松玩弄于鼓掌之中。
02 技能分析
- 被动技能:铸镜
本体与镜像对目标造成伤害可留下两种不同印记。
若目标同时拥有两种印记将会受到一定已损失生命值斩*伤害,还将刷新一二技能冷却,该印记效果正常状态冷却为5s/大招期间冷却为2s。
镜像与本体距离越远造成伤害与回复就越多,最高至本体的80%,打野时可通过镜像双惩戒提升刷野效率,1a惩戒a11/迅速秒红。
- 一技能:开锋
镜像机制,使得镜能够将目标轻松玩弄于鼓掌之中。
02 技能分析
本体与镜像对目标造成伤害可留下两种不同印记。
若目标同时拥有两种印记将会受到一定已损失生命值斩*伤害,还将刷新一二技能冷却,该印记效果正常状态冷却为5s/大招期间冷却为2s。
镜像与本体距离越远造成伤害与回复就越多,最高至本体的80%,打野时可通过镜像双惩戒提升刷野效率,1a惩戒a11/迅速秒红。
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