梦幻西游:大家为什么不愿意升级
其他我玩过的任何一个游戏,从来都是把升满级作为游戏的第一目标,满级以后才体验其他玩法。可能也只有梦幻这个游戏,是有卡级的设定的,升满级居然不是主线目标。
第一个原因,升级后投入产出不成正比。
按照目前梦幻的机制,升级有什么好处呢?只有各种任务的基础经验奖励和梦幻币奖励,跟人物等级直接挂钩。
大约是一次函数,一条直线。
而人物等级提升之后,其他方面要进行各种提升,技能修炼装备宝宝等等,所需要的花费,上升速度远高于奖励的速度。
这里用函数来表达,可能就是二次函数甚至三次函数。
基础奖励是一次函数,升级需要的各项提升是三次函数,放到一起就是这个样子的。
如果玩家在升级之后,还想保持原有的效率通刷,就要忍受这种,翻几十倍的投资。
这里很好理解,一个70级五开带70级的特技三孔7锻,这就是满段满孔装备了。一个175的五开,谁能带得起满段满孔装备?简直不敢想。大部分的高等级玩家都达不到这种投资,所以取舍一下就是装备只能带低级一点,技能修炼很难满,牺牲一下效率。
留在低等级,虽然基础奖励少了一点,但是投入低,效率高,反而收益会更高。
但是109以下的等级,受技能限制和门派平衡,反而效率也高不到哪去。
最终玩家在投入、效率、收益之间找到一个最佳的平衡点,就是现在的飞升129级。
这些用函数图像反映出来就是这个样子。
第二个原因,不升级就能体验到所有玩法了,何必要升级。
升级175有什么优势?跑环?抓持国?这些都不是刚需,低等级玩家不参与这些,自有别的渠道可以获得修炼果和须弥胚子。
以前神器任务还有一个限制,现在神器任务也下放了,109都能参与所有玩法了,何必要升级。
假如哪天弄一个新副本只有渡劫才能参与,或者须弥技能只能存在持国上,那才是鼓励玩家升级。
至少也得有一个类似普陀技能180秒六的设定,也算是一个升级的动力。
第三个原因,耐久问题无法解决。从130级开始修理成本剧增,没几个玩家日常任务带得起130的。这一个装备耐久的体系,很多年没变了。
其实也很好办,就上面说出一个新副本只有渡劫才能参与,然后这个副本专门产出130级以上的珍珠,这肯定会有大量玩家升级,打造130140的装备。书铁再涨一波,跑环在火一波,带动全区各种物价上涨,玩家刷出来个东西多卖点梦幻币,岂不是人人收益。