一 职业背景介绍
很久之前,暗精灵还没有形成统一的国家,各个部族之间的分分合合,混战不休。这时候,暴君巴拉克出现了,用他铁腕的统治征服了所有部族,并下令召集全部的暗精 灵。
慑于暴君的威严,绝大部分的暗精灵离开了生活已久的故地,来到了暗黑城。只是,仍然有一小部分暗精灵拒绝服从暴君巴拉克的召集令,继续留在自己生活的地方。
这些暗精灵将强大的暗精灵魔法与当地独特技艺结合起来,创造出了非常强大的术法,令暴君巴拉克也有所忌惮。
在这些没有回到暗黑城的暗精灵中,生活在素喃地区的暗精灵可谓是大名鼎鼎。据说这些人是200年前遭到暗精灵长老肃清的“贝里斯克”组织的后裔,也有说她们是联合各个小型暗精灵部族意图谋反的“杜拉敏”的后裔。
当然,历史已不可考,现在唯一能确定的就是,这批暗精灵在素喃地区生活了很长时间。
她们自称为忍者,不仅可以熟练的使用暗精灵魔法,还能够使用素喃地区特有的念气。在长时间的生活与修炼中,她们逐渐地将念气与暗精灵魔法融合到一起,发明了一种称之为“忍术”的强大术法,名噪一时。
但这个“名”可不是什么好的名声。
早先的忍者们为了完善忍术体系,专门从事暗*工作,以期获得更多的实战经验。因此在素喃地区,一提起他们的名字,竟可止小儿夜哭。
但是在忍术已经成为阿拉德大陆上独树一帜的强大术法之后,她们的后代却因为暗*者的身份而苦恼不已,毕竟,没有人愿意永远生活在阴影之下。
于是,在万般无奈之中,她们决定投靠素喃皇室和贵族的门下。
而忍者的强大实力一直也为素喃皇室和贵族的所觊觎。为了能够得到忍者的忠诚,皇室和贵族给了她们正常人的身份。而作为代价,忍者们则要为皇室和贵族效尽全力,不仅要经常担任重(微博)要人士的护卫,还要时常深入敌后刺探情报。
于忍者们的强大实力,她们的行动竟鲜有失败,这也让皇室和贵族们收获了极大的利益,任何一个忍者的出现,都能让这些皇室和贵族们趋之若鹜。以至于后来,贵族们的实力标准也逐渐演变为由麾下忍者数量的多少来决定了。
虽然忍者们摆脱了暗*者这个恶名,但由于她们的主公不想让忍者的实力暴露在大陆之上,所以她们的存在已经被人为地抹除掉了。
尤其是对普通百姓而言,提起忍者竟是一无所知。
这对于想要摆脱暗*阴影的忍者而言,也未尝不是一件好事。
职业名称:暗夜使者
职业转职:忍者
一次觉醒:毕方之炎
二次觉醒:不知火
防具精通:布甲
武器:苦无
职业定位:魔法百分比输出职业
三 玩法介绍
由于忍者技能衔接很快,技能全面简化与优化,没有之前那么复杂,可以更快理解和上手,而忍者技能是全系列脱手技能,六道可记录 六个 技能,所以一套爆发连招之后,可以再次释放这六个技能,进行爆发伤害。
玩法流派有残影流,天火流,
一 残影流
残影术可以使忍者在放技能时释放其他技能,而原技能会由一个分身来完成技能,所以为什么说忍者不用在乎结印过程,不用在乎站桩技能,因为都可以交由残影去弄。而这样的输出需要一定的手速,需要快速的按完技能达到最高的伤害,连招顺序可以根据个人习惯,由于有的时候需要同时按下多个技能,所以可以把技能放在同一排或同范围里,从而达到快速释放技能,推荐连招为:蛇 盘子 替身 蛤蟆 鸟 炎舞
当然技能不是一个一个按下去,这样残影的效果就不理想,连续按键,前者不松,后者按到,前者松开,依此类推,这是原理,通俗讲是滚键盘,讲究快与连贯,而非每个技能键单独敲击,实属简单,只要不是一个手指从头按到尾,相信每个玩家都能做到一只手怎么快速按7个键吧。
二 天火流
大部分技巧同上面的残影流,稍微不同的是爆发技能组合;
天火的地面施放动作略墨迹,为了输出效率,一般选择在空中直接投放两发炎天道,达到快速爆发,至于cd问题,因为穿戴天火9的炎天道本身cd不算长,且火光冲天·灭的两连发炎天道特效cd为15秒,加上六道轮回对同一技能的记录时间上限为3次,因此,灭忍对炎天道的cd要求没有残影流那样吃紧;
灭忍虽然爆发快,但输出环境依然不够理想,因此,加入替身术使得输出环境尽可能的好转;
再者,六道轮回施放技能时无法主动完成直接空中施放技能,例如,本体记录时的动作为起跳,两连发炎天道,而六道轮回施放则是原地结印的炎天道,在爆发时出现此类情况,一会导致六道轮回的爆发效率降低(结印及技能动作),二会影响对体积小,位移大的怪物的命中,比如本体炎天道砸下去之前怪物就左右位移导致未命中,六道轮回则更不好控制;
推荐连招:替身术 z 炎天道 炎天道 螺旋手里剑,加螺旋手里剑的原因相信不用我说,前面提到了,高等级残影术施放技能时技能伤害比率高,本体最后施放螺旋手里剑就是为了让两发炎天道都出现残影施放,也可以用投掷苦无等其他技能,个人倾向于螺旋手里剑是因为该技能还可以对怪物进行一定程度的压制和输出。 只不过,天火流已经完全落后于时代,老版本回坑的忍者,起步的忍者或许还会接触一下,但是,转型是不可避免的,天火流作为忍者发展的一页,已经过去。
四 装备选择
忍者为布甲职业,所以上元节为第一首选,本命天下第一,不要跟我扯什么其他套装属性,我不管就是要本命。
万事荣光
高属强,速度和暴击严重缺乏 ,但升级超大凉之后爆发提升,也很适合忍者技能,所以也是忍者玩家选择最多的防具
铁马长戈
对一二觉加成大,但是对忍者的契合度偏低,不适合忍者使用,升级辣椒王之后拥有大量技能攻击力与少量属强,适合忍者选择但并不是第一选择;
时光的轨迹
西装增加暴伤,对面板的提升较大,个人认为对忍者提升中等,不推荐,升级深渊恶魔之后,增加属强及面板。
星辰
提升技能等级,不增加属强及其他额外伤害,升级七宗罪之后增加小技能,暴击,全程霸体,不能加属强,所以不推荐忍者使用。
85级SS
基本都作为过渡史诗,不做评价武器选择
一
荒古/圣药
为版本最终武器,能打造到什么地步看个人财力。
二
超时空苦无
推荐强化12锻造8使用
三
思维彼岸
作为圣药之下最强武器,算是过度到圣药的武器,所以不适合高幅度的打造,费时费力,推荐强化12锻造8使用
四
火之迦具土
和思维彼岸差距不大,如果没有思维彼岸,可以稍微打造后使用,同样不适合高度都打造。
五
火遁密刀-烈火天道
在史诗之下选择的武器,到史诗武器的过度武器。
忍者为布甲职业,所以上元节为第一首选,本命天下第一,不要跟我扯什么其他套装属性,我不管就是要本命。
万事荣光
高属强,速度和暴击严重缺乏 ,但升级超大凉之后爆发提升,也很适合忍者技能,所以也是忍者玩家选择最多的防具
铁马长戈
对一二觉加成大,但是对忍者的契合度偏低,不适合忍者使用,升级辣椒王之后拥有大量技能攻击力与少量属强,适合忍者选择但并不是第一选择;
时光的轨迹
西装增加暴伤,对面板的提升较大,个人认为对忍者提升中等,不推荐,升级深渊恶魔之后,增加属强及面板。
星辰
提升技能等级,不增加属强及其他额外伤害,升级七宗罪之后增加小技能,暴击,全程霸体,不能加属强,所以不推荐忍者使用。
85级SS
基本都作为过渡史诗,不做评价
武器选择
一
荒古/圣药
为版本最终武器,能打造到什么地步看个人财力。
二
超时空苦无
推荐强化12锻造8使用
三
思维彼岸
作为圣药之下最强武器,算是过度到圣药的武器,所以不适合高幅度的打造,费时费力,推荐强化12锻造8使用
四
火之迦具土
和思维彼岸差距不大,如果没有思维彼岸,可以稍微打造后使用,同样不适合高度都打造。
五
火遁密刀-烈火天道
在史诗之下选择的武器,到史诗武器的过度武器。
换装&徽章附魔
忍者异界换装为精·天火流云
换装武器为 熔岩兽的獠牙
红莲绿气装备
普通换装为
精·天火流云 六件
熔岩兽的獠牙
二级称号/一级称号
光环 宠物 时装
王室秘籍/打孔
高科技戒指
最低达到18级技能等级
完美换装
精·天火流云六件【需要附魔国庆/春节加技能宝珠】
熔岩兽的獠牙
二级称号
光环 宠物 时装
空出位置为绿气
达到20级技能等级
【比普通换装高了8%提升】
换装举例
普通换装例举
忍者buff的普通换装定义为拥有天火流云6件套 熔岩兽的獠牙 国庆光环 新年宠物 时装 带新年技能宝珠称号的前提下,其余四件部位尽最大程度堆红莲等级,保底情况为18级红莲,比率为43 16 10 11=80%,此换装条件及礼包配置,足以应付高级副本的需要。
完美换装举例
忍者buff的完美换装定义为拥有天火流云6件套 熔岩兽的獠牙 国庆光环 新年宠物 时装的前提下,其他部位加起来至少达20级红莲,可以空余出绿气息部位进一步提升,需要的道具还包括:2级上衣 2级称号 肩膀鞋子腰带技能宝珠(必须是天火流云或者绿气息装备) 辅助装备魔法石白金徽章(必须是天火流云或者绿气息装备)
绿气息1-4个,比率为43 20 10 11 1=85% 1=86% 1=87% 1=88%
徽章
上衣/下装 智力魔法暴击/魔法暴击
肩膀/项链 释放速度
戒指/腰带 智力/智力魔法暴击
鞋子/手镯 移动速度
辅助/魔法石 红莲/残影术
附魔
由于忍者为火属性【类似于乌鸡 鬼泣等】所以全面提升火属性强化
武器 12火/卡恩/蓝色魔女/普雷/全能之马特加
上衣/裤子 卡恩/蓝色魔女/全能之马特加
肩膀/腰带/鞋子 国庆宝珠/春节宝珠
首饰 根据个人财力决定 性价比最高为20火 ,全属性提升于双属性提升吃不上。
辅助/魔法石 节日宝珠/安图恩的心脏
耳环 卢克制造者
工会勋章
勋章名称:完美的祝福图腾/祝福图腾
属性:智力 魔攻
守护珠选择:火强 魔暴 移动速度 释放速度
宠物、宠物附魔
火强/魔攻/智力/魔暴
最强属性推荐火强 火强
性价比推荐火强 智力或者魔攻
特殊情况缺少暴击再视情况选择暴击
光环
新年/国庆光环
时装
上衣 BUFF 红莲/输出 残影术
裤子 HP/远古记忆
脸部/胸部 攻击速度
腰带 负重
鞋子 移动速度
头发/帽子 智力
加点