人设讨论
09年流行的人设现在必然已经玩腻了,像是大胃王人设小可拉、元气少女人设的伊奥,天然呆的佩露西,这些人设早就被一传十十传百了,如今作品里不塞个雌小鬼~杂鱼杂鱼❤都不好意思说自己有恋爱元素了。不过《符文工厂3》中还是有我喜欢的角色的,比如说会嗷呜嗷呜叫的莫妮卡,以及已经是一个女儿妈的老板娘,老板娘我馋你身体啊啊啊!,可惜的是这两名角色都是非攻略性角色,真的非常的可惜!
让我觉得最有意思的人设设定是唐查科斯(没错是老爹不是女儿)他是这个村庄里最早否认我的人,开局就在一个劲的叫:不好、难吃!本来以为是什么恶霸城主,喜欢抓小姑娘之类的角色,但是了解了他只是喜欢说反话以后,从态度恶劣一下子转变成态度温柔这样的反差感确实会让人觉得趣味十足。
其他有意思的系统游戏存在的角色等级一说,但是我们并不需要耗费心神去专门刷级也不需要用什么特殊素材来提升等级,基本上在每个养老项目中都有对应的等级经验,而我们要做的就是去进行对应的启动,比如说:想要提升料理技能就做料理、想要提升步行技能就去走路、想要提升采掘技能就去挖矿,想升级就去做,不跟你整太多花里胡哨的(睡觉都能升级)
取代了标准的12月份,游戏的时间分为了四个季节(春夏秋冬)每个季节都有不同的活动(钓鱼、大胃王、撒豆)给与大量奖励的小游戏,每当日子到节日时天空都会飘落彩带以及欢呼声,我们也不必担心自己是否错过了节日。