宿命:攻击速度 1%、最大生命 33.7、物理防御 2.3
传承:物理攻击 3.2
贪婪:法术吸血 1.6%
兽痕:暴击率 0.5%、最大生命 60
夺萃:物理吸血 1.6%
圣人:法术攻击 5.3
这类铭文在特定的英雄身上,可以发挥很大的作用,比如吕布带宿命、传承,猴子带兽痕。也有些战略思想在里面,比如为了更快的出装,孙尚香可以选择带夺萃,直接跳过吸血,更早的做出无尽和穿甲弓。
当你开始集齐这几级别的铭文,说明你已经可以开始更加注重战略,铭文搭配更加的灵活,而不再是固定的、死板的搭配铭文了。
第六级别:
本文未提到的铭文,都属于这一级别,属于可有可无的状态。很多铭文都可以替代掉,所以这里就不一一列举了。