其次,肯洛—哈格的进攻术特长,又可以给这个技能带来(英雄等级×5×技能加成)%的效果。
简单来说,50级的哈格,可以通过进攻术获得30% (50*5*30)%,总计105%的伤害增幅。
而同样50级的哈格,在基础攻击力则可以拉到(4 9*0.55 40*0.3)=21点,同比人类骑士的17点期望均值,哈格又至少有4点攻击力的加成。又可以带来20%的期望伤害增幅。
说白了,如果玩到50级,那么哈格的部队先天在近身攻击后,就可以期望打出2.25倍的伤害。
如果再搭配据点族的头牌比蒙巨兽,那么哈格在战场上,基本能做到近身就是秒*。近战王者的称呼给到肯洛—哈格,那是一点问题都没有的。
2 远程攻击最强者:城堡族的骑士英雄欧灵,特长是箭术强化,且初始拥有初级箭术,职业则是相对平衡的骑士职业。
和近身攻击王者哈格相比,欧灵在基础属性方面要逊色不少——毕竟骑士这个职业是以防守为主的,而欧灵的特点和哈格一样,也是偏向于攻击。
但是这个弱点,在箭术本身特性和特长效果面前被完全抵消了。
首先,箭术虽然和进攻术都是攻击加成效果技能。但是满级箭术的加成效果可是比攻击术要高了将近一倍,达到50%的加成效果。
其次,欧灵的箭术特长效果和攻击术特长效果一样,但是因为基础加成系数更高,所以欧灵的箭术加成效果其实也会更强。
同样50级的欧灵,可以通过箭术获得50% (50*5*50)%,总计175%的伤害增幅。这就比同等级的哈格还要多出70%的威力。
所以虽然欧灵的攻击力,在同样50级的时候可能比哈格要低4~6点,可实际从伤害输出能力来看,欧灵的加成效果其实是更强的,而且越后期越强。
当然,远程部队的远程效果,和远程部队本身数量稀少且兵种强度不如近战这点可以相互抵消。
综合来看,虽然一个是近战王者一个是远程巅峰,但是如果非要选一个最强攻击英雄的话,那么大概率还是要投票给欧灵的。
3 防御最强者: