坦度有了,那么强度呢?首先是孙策的普攻就很厉害,每隔6秒钟,孙策的普攻都会附带60%物理加成的额外伤害,命中后还能回复一定的生命值。
技能就更不用说了,孙策的大招飞船在4月14日的增强后,控制的效果更加稳定,配合晕眩和一技能击飞,将目标固定之后,使用二技能连续劈砍三次,中途穿插普攻打满伤害。
更恶心的是,这三次劈砍一次比一次伤害高,每一次都会提高基础伤害量的25%,并且二技能命中敌人后还有30%的减速效果,关键是减速效果也可以叠加(和姜子牙的一技能减速有的一拼)。
孙策作为一个坦克,同时兼具强大的体质硬度、高额的基础伤害和技能伤害、还有优秀的支援和开团能力。
秩序统将 —— 蒙恬
蒙恬的热度一直徘徊在T3梯队,热度低迷只是一个表象,真正被蒙恬支配过的玩家,一定会被蒙恬的真正实力所折服。
蒙恬的坦度和强度从何而来?
首先,蒙恬定位坦克,并不是因为血量有多高,而是他的主要作战方式,就是在举盾期间蓄力猛击,举盾就是进入防御状态,这个过程享受高额免伤。而蓄力猛击的过程中还能享受霸体,同时伴有血量回复效果。
其次,蒙恬本身的基础伤害就已经很高了,蓄力猛击还享受100%的攻击力加成,这让半肉出装的蒙恬,不仅伤害量惊人,而且生存率出奇的高。
更要命的是,有一些蒙恬的老玩家,喜欢出暗影战斧 宗师之力 无尽战刃这一套爆发装备。他们在草丛中伺机而动,开大瞬间使用二技能往前一顶,敌方脆皮英雄只要被击退,再挨到蒙恬一枪差不多就要躺下了。
从“一枪流”的玩法来看,蒙恬这种需要一定操作的英雄,具备高爆发刺客的潜力,也注定了蒙恬掌握在少数人的手中,真正会玩的确实不多。
野蛮之锤 —— 钟无艳
很多玩家不知道的是,钟无艳的主定位是坦克,而且她还是一个护盾型英雄,只不过护盾的颜色比较浅,没有仔细观察到罢了。
如果和孙策、蒙恬相比,钟无艳的坦度显然是要低一点的,她的护盾来自于大招提供的独立被动,每隔3秒就自动生成一个土盾(享受68%物理攻击力加成),用来抵免伤害。