建议预设一个含攻击力提升【大】和猫的炮击术两个技能的食谱,因为你可以通过消费餐券的方式100%触发这两个效果。餐券有一个固定的获得方法,就是把猪抱到调查员吃饭的地方,它就会挖餐券出来给你,位置如下图所示。
不过这并不是100%固定获得的,有可能挖出别的东西,所以也可以刷限时活动关卡食欲之门来屯一批餐券。
弹药携带肯定有人要问,彻甲榴弹LV2最多只能带9个,就算全部打中,加起来也就不到一千伤害,有个毛用?
其实彻甲榴弹LV2可以通过彻甲榴弹LV1 火药粉LV2合成获得,彻甲榴弹LV1可以用爆裂果实合成获得。口袋最大可装火药粉x80、爆裂果实x30、彻甲榴弹LV2和LV1各x9。
因此实际的子弹数为:(30 9)x2 9=87枚
再加上弹药节约的效果,触发概率大约为50%,预计可以打出的子弹数远远超过百枚以上。
从我个人是实战体验来说,从来没有一场战斗,打到弹尽粮绝过。就算你真的打到弹尽粮绝,也可以回家补充一下道具。
弹药快捷合成战斗中合成也是有技巧的,按OPTIONS键选择登记快捷栏,选择任务用设置,然后在弹药·瓶轮盘中设定好彻甲榴弹LV1和LV2的合成方案,记得选全部。
战斗中按住L1键(即使是在持武器的情况下也可以),十字键选择预设的快捷方案,然后轻推右摇杆到快捷栏的位置,就能快速合成出你想要的子弹。
只要用十字键选过一次快捷方案,之后只需要按住L1键,然后推右摇杆就能直接合成。
弹药量产火药粉LV2需要用着火果实调和,彻甲榴弹LV1需要用爆裂果实调和,或许有人担心这两个素材消耗太快不够用。
其实这些都可以在植生研究所大量收获,比如爆裂果实,必要时间为1,使用植物肥料·大之后,一次可收获20枚。至于火药粉,哪怕不用肥料,一次也能收获20枚,所以完全不用担心合成素材不够用的问题。