在剧情中埋藏小线索是《第五人格》叙事的标配,而《记忆余烬·上篇》除了常规操作,还设计了一些触动人心的小细节,比如在爱丽丝•德罗斯出发前,小心翼翼地将小奥菲玩偶放在包中,以及到达庄园进入自己的房间后,将玩偶放在床头等,这些细微动作,带来了丰富的镜头语言,推动人物性格趋向完满,并放大了剧情所能带来的情感触动。
就连拿起小奥菲的时候,都是双手托起
小细节以及一些小线索,极大地丰富了玩家的剧情体验,也让玩家在看到故事的回转曲折时,有了更多深入思考的理由。另外,前几日第五人格官方发布的记者角色曲MV《Someday We'll Meet Again》,和《记者的设计思路分享》等外部补充,推动了剧情脉络的明晰,也使主线剧情更加值得回味。
让玩家融入《记忆余烬·上篇》的又一巧思,在于主线剧情中交互的增加,比如在爱丽丝•德罗斯出发之前,玩家就会在“线索台收集”、“选择一本图书”、“解锁密码箱”三个环节进行操作,看到更多线索的同时,将自己的选择融入到剧情中。调查缪斯回廊时,吹奏音乐的玩法设计,激活音乐和游戏内容产生更多的化学反应,为玩家创造新奇。
更多交互设计,进一步提升了剧情的“参与感”,且新老玩家会因交互方式的不同,感受到更多元的内容体验,比如玩家与部分角色初次见面时,通过点击特点和画外音补充,去更详细地审视一个角色,新玩家或许会因几句介绍,对眼前人物形成大致的轮廓,而老玩家可能会因介绍中的一个线索,发现他与此前剧情中的联系,产生恍然大悟的收获感。