幽鬼之刃
2技能:荒芜其作用就是真实伤害,神圣伤害,也就是说无论对方多少防御(不管是物理防御还是魔法防御),幽鬼砍在身上的都是真实伤害,并且还有额外伤害,这也是为什么幽鬼在捡到个圣剑就会无敌的一个客观原因。
荒芜
3技能:折射将自己受到的伤害折射给附近敌人,换言之,当幽鬼受到伤害,敌方英雄同样受到伤害,在附近没有其他敌方单位时,其折射伤害非常恐怖。有折射的存在,可以减免伤害,幽鬼的存活能力就非常强了,并且失去的生命值可以转化成伤害,这也是为什么许多脆皮英雄看到后期幽鬼就怕的原因,因为你打不过,也逃不了。相比起同类后期,幽鬼是Carry中最站得住的英雄,玩久了dota的人都明白,站得住才能有输出。
折射
4技能:暗影之舞幽鬼可以直接降临在敌方身边,可以说幽鬼拥有全dota最厉害的切入技能。参团的时候,幽鬼可以不用跟队友在一起,可以去其他路收线发育,等发生团战时,瞄准时机,一个大过去收割就行,非常恐怖。相比起黑暗游侠的切换发球,敌法的切入收割时机,猴子的走位和意识,幽鬼基本只需要开团放大降临A地板就能*人。而且与其他大后期相对比,幽鬼前期的作战能力远远强过其他后期。实际上,幽鬼不需要很多输出装,基本上一把辉耀加上散失就ok,其他格子补肉,只要有肉就有输出。在其他后期需要出BKB保证输出环境的时候,幽鬼只需要一点肉装就能很轻易的拥有输出环境。
暗影之舞
下面再说下幽鬼的出装:
原来的幽鬼打法,一般都是裸HY,然后补龙心,散失,配合1、2、4技能全屏传送*人。平常就找个空线打钱,友军展开GANK时传过去支援。不过因为幽鬼的大后期,对方不可能放任幽鬼发育,所以被针对的幽鬼,能不能30分钟内掏出辉耀,真的不好说。这种打法的风险在于,一旦发育不良,幽鬼前期打架和自保能力偏弱,很容易就成为对方提款机,现在幽鬼主流打法是系带,骨灰,假腿。如果逆风,可以先买活力之球。