有个在游戏公司当策划的朋友说过:现在的人,别看都爱追逐画面好,玩法高大上,其实越复杂的游戏越不待见。
在游戏爆发式成长的大环境下,游戏类型不断推陈出新,玩法也越来越难。但在生活压力下,我们不可否认确实对游戏产生的疲劳感,还存活在手机上的,也许往往只剩下最让人乐此不疲的几款,其类型通常有以下几种。
一:MOBA游戏
作为重视竞技性的MOBA,胜负自然是每位玩家的终极追求。玩MOBA最怕有人乱玩,一旦遇上了,明明可以赢的局拱手让人;有时候看似必输的对局,却也往往会出现各种逆风反胜的奇迹,但毕竟五人的游戏,除非你真的每一局都能大C否则一定赢不了,正是这种不甘和愤怒,导致玩家越玩越想玩!很奇怪是吧?
二:卡牌游戏
俗称厨力游戏,其乐趣视不同游戏而定,有的重视剧情,有的重视玩法,也有的在于角色培养乐趣,而这类游戏玩法同质化比较高,但核心主要都是资源的付出。万一那天特别欧,抽出一张需要献祭“阳寿”的角色,那么,新一轮“肝之试炼”就开始了,收集升级素材、攒石头抽专武、刷资源副本等等,虽然很累,却有种让人痛并快乐的感觉,养老婆嘛,不寒碜!
三:角色扮演游戏
角色扮演类可是说游戏领域的长春树了,从单纯的回合制到后来的开放世界,玩家通过探索游戏世界观,不断经历各种奇遇和邂逅,从而不断成长,是这类游戏最大的乐趣。而其中个人最喜欢的角色扮演游戏,莫过于新《诛仙》手游。
新《诛仙》手游是一款玩法很有深度的游戏,不仅可以打副本刷神装让自己变强,还可以修缮仙府,打造属于自己的归宿,在劳逸结合方面做得非常的好,而其最为人所称道的,是新《诛仙》手游独特的副本攻略机制。
还记得以前打兽神的时候,那个白骨蛇妖打了大半天!况且这个BOSS的攻击属性特别高,为此要先驱散白骨蛇妖身上的增益,才好打,当时没有刀剑这个门派,还是云梦的版本,玩的就是爆发流,这就很尴尬了,这货居然还会虚弱,一旦个云梦套上了虚弱,就意味着你们队伍少了一人,副本关卡真的非常有创意,跟那些站桩输出的游戏完全不同,这也是新《诛仙》手游有别于同类游戏的一大亮点。
而在最近上线的新版本中,“兽神之叹”副本迎来了40-50级难度,并更新了燃天、燚世兽神两大强力,大大提升了挑战性!而与此同时,副本还新增了全新真仙法宝“雪中吟”、上品丹方“无道玉衡丸”,这些都可以通过在副本中掉落获取。
作为一名老仙友,这里的话给大伙一个建议,那就是在组队的过程中,要先商量各自的分工,免得在团战过程出现不必要的慌乱。
这里首推选择云梦或万剑,一个是能打爆发,又能奶,一个是输出很给力。特别是云梦。凭借自身的灵巧,玩的好的话,一场团战下来几乎可以做到片叶不沾身的效果。
最后,要注意一下兽神之叹的失败条件,一是火苗被破坏到一定数量算失败,二是队伍成员死亡总次数超过三次,三是副本时间超过10分钟。所以,小伙伴们一定要注意哦!当然,还有很多因素需要现场判断,笔者也只能帮到这里了,具体的还是由仙友们自行探索吧!