新版被动让奕星在保留原本法系平A伤害以及名刀自保的基础上,又新增了不错的印记机制和成长机制,各个技能的联动性变得极其之高,在中后期的输出效果也会得到显著提升。至于被动叠层具体能做什么呢?则需一技能来解答。
一二联动奕星的新版一技能名为飞攻
- 使用后可朝指定方向释放一颗棋子
- 棋子拥有200~260 0.2ap的法术伤害,命中英雄单位或到达指定位置将会停下
- 命中英雄可减少2技能的冷却
- 释放后的棋子可以被二技能的法阵吸引,并对路径上的敌人造成伤害,若成功命中单位即可根据被动层数强化奕星的下一次普攻。
奕星的新版二技能名为镇神
- 该技能初始便拥有一级
- 使用后可造成范围法术伤害
- 并生成一个持续12秒的棋阵:若敌方英雄穿过棋阵边缘会受到减速,若奕星自己穿过则会受到加速
- 棋阵中心会吸引棋子
奕星二技能的棋阵可吸引附近的棋子,若路径上有敌方单位则可对其造成伤害并根据被动层数强化奕星的下一次普攻。
奕星攒够61、121、181层被动即可获得一次进阶机会,点击多出来的额外技能即可进化。在读条完成后可获得大幅移速加成,之后的强化普攻便会变得更为可怕。