第二个原因是认为没有必要学,之所以有这个想法是认为自己手法很好,就算不通过加死亡抗拒也不会轻松暴毙,认为一直挨打加血很丢人,不能展示过人的手法,索性就不学了。但其实在野团中,手法好的红眼其实并不多,挨打加血并不丢人,一直暴毙才丢人。
第三个原因是认为把怒气的sp、tp扣在死亡抗拒上会损失大量的伤害,但其实怒气作为小技能伤害并不会损失多少,反倒是打团一旦暴毙,会损失大量伤害倒是真的,俗话说活着才有伤害,死了之后下来,奶再给你补上Buff这段时间,你就比别人少放几个技能了。
加满后太好用了那么问题来了,现版本死亡抗拒一定要学吗?如果伤害爆炸,有5.1、5.2,能轻松过巴卡尔,大可不用去学,但是打造一般,手法还一般,就有必要学了。在sp、tp点满之后,能加26.3%的HP,关键才6秒一个,容错率将大大提高。其次,在加满之后,能时刻保持自己50%以上的血量,这么一来星灭光离腰带的15%冷却时间恢复速度,以及7%的技攻才能全程触发。
【个人总结】
总的来说,死亡抗拒在当前版本就是神技般的存在,也是红眼巴卡尔团本生存力大大提高的核心,加满之后恢复26.3%的血量,增加10338的防御力,冷却时间才有6秒,相当于免费的雷米,而且还没有次数限制,这么好用,没有理由不学满,由于太好用,后续策划可能会对这个技能进行削弱也不一定,且用且珍惜。